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0人《实况足球2014》依旧延续了系列的有点,优秀的顺滑的操作体验和优秀的画质,让玩家能够很好地享受虚拟足球带来的快感,还可以与别人进行一场网路对战,足不出户也能踢一场球赛,如果喜欢足球又不想出门或者是什么原因不能运动,那么本作是非常合适的选择。
1. 质心物理和足球控制。新引擎使得球员与球可以有更大程度的分离,其半径为《实况足球2013》的三倍。更紧密的对抗区域将使得截球变得更加容易。球员们有着精确的平衡中心,这是由确定他们重心位置和质心而计算的。你可以控制球员身体重心的变化并运用你熟练的技巧来踢球。这将是足球游戏操作里的革新。
2. 身体对抗和物理性。在新作中,球员们可以通过推挤来制造空间甚至是在他们无球的时候比如争顶角球的运动员,或者是压制一个体格较小的对手。你可以撕扯球衣也可以通过在边线肘击来争取空间。
3. 团队竞争。队伍对于能否获得胜利仍然是很重要的,但是现在你可以设定“限制区域”以使你的重要球员在特定区域执行自己的任务。
【队友支援】也就是队友接应的积极度,调高是积极跑出空档接应,调低是坚守位置等候传球。
【支援范围】很好理解,就是当你拿球时,你想让身边多少码范围的人过来接应你,原本我以为这个范围只跟接应有关,后来我发现它跟后插上进攻也有一定的关系,范围之内的人如果不处于合理的第一接应点,他会尝试跑第二、第三接应点。所以如果范围设置很大的话,两个边后卫会随时插上摆出进攻姿态。所以需要合理设置范围,以免后防空虚。
【交叉换位】这个交叉换位很微妙,攻击时可以虚跑扯空,防守时可以补位。但有一点需要注意,站位比较分散的阵型,应当慎重设置。
【前场紧逼】同样很好理解,贴身紧逼防守的程度。中场人数占优,特别是配备双后腰的阵型,可以适当调高。打防守反击队伍时调低,再配合盯人战术使用。
【后 防 线】这个很纠结,现实中的那种压迫式打法,都是把后卫线提到中场附近的,但游戏里的过顶真心防不胜防啊。所以我们还是老老实实缩着打吧,如果有速度很快的后卫,可以尝试把防线提上去,配合越位陷阱来使用。
【后防密度】是指中后卫站位的紧凑性,调高站位分散,有利于进攻,调低站位集中,有利于防守。配备攻击型边后卫时,可以适当调高加强边路进攻。
【由守转攻】是指当你拿球时队友的第一反应,是马转向进攻还是上前接应。主要用来调整进攻节奏,向队友传达何时进攻的信号。
【攻防等级】直接影响队友接应/逼抢/由守转攻的积极度,调高是加强进攻,调低是注重防守。
《实况足球20》是一款足球运动游戏,该系列足球游戏一直以来都拥有着超高的人气,游戏以极为拟真的风格著称玩家在游戏中可以享受到犹如身临其境般的绿茵赛场。该系列的游戏每一代都在进步但好像玩家永远都不满足觉得每次的改良还是不够,这次画面又做了相当成功的改进使用了全新的引擎较以往任何一款都要逼真,并加入了之前玩家梦寐以求的元素可以自由控制守门员,8人进攻不再是梦想,游戏中玩家还可以设计自己粉丝的形象,还有值得一提联机对战不再是一位玩家控制一支球队已经支持11名玩家一人一个球员同台竞技
游戏攻略
修改器
MOD
2015-08-12
2014-07-08
2014-06-22
传奇岁月
原始传奇
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