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0人继承了《崛起1》的各项优点的《崛起2黑暗水域》终于发售了,这回的主题不再是小岛居民而变成了海盗,无论是地图还是剧情构架都比崛起1要更加庞大,还能遇到前代的熟人,支线任务也增多了,如果喜欢第一部的玩家不能错过的第二部作品。
《崛起2:黑暗水域》是魔幻大作《崛起》的续作,这款新作将是海盗主题的RPG游戏。新作中的动画采用动作捕捉,NPC和怪兽的细节描绘更细腻,凹凸贴图,实时云代替天空盒,更加逼真的面部模型。岛上不设读取时间和无形墙面,前往其他岛屿只有短暂的读取时间。
游戏中玩家将扮演《崛起》里的无名英雄,他居住在一座小型海港城镇“卡尔德拉”。游戏故事遍布各个岛屿,故事复杂,依照你的选择会产生分支剧情,你会碰到熟悉的面孔,例如Carlos Gregorius Steelbeard。
《崛起2:黑暗水域》是魔幻大作《崛起》的续作,这款新作将是海盗主题的RPG游戏。新作中的动画采用动作捕捉,NPC和怪兽的细节描绘更细腻,凹凸贴图,实时云代替天空盒,更加逼真的面部模型。岛上不设读取时间和无形墙面,前往其他岛屿只有短暂的读取时间。
游戏中玩家将扮演《崛起》里的无名英雄,他居住在一座小型海港城镇“卡尔德拉”。游戏故事遍布各个岛屿,故事复杂,依照你的选择会产生分支剧情。
画面方面,能感觉自己置身于幻灯片中不能自拔,不过从模型来看,还是可圈可点的,有些地方的锯齿大家可以忽略。不过天气等渲染还是做得相当好的,以可以看出画面的细节肯定比一代做的好的。
游戏性和手感方面,游戏的玩点对比一代没有革命性提升,不过有传奇宝藏收集系统,可以收集很多宝藏,成为海贼王。手感方面,打击感可圈可点,对于一款无锁定游戏来说,操作需要一定的方向感,上手度不低,总体的手感来说,其实跟一代相比无太大提高。
其实说了这么多,大家最想知道的其实是二代对比一代到底有没有提高或者退步。简单来说,游戏性方面没有太多提高,毕竟技能系统和一代相似,其他的主系统也无明显变化。主要的提高体现在对于剧情的拓展,剧情更加庞大,分支更加多了;画面细节做的更好了;地图比一代更加广阔,探索的范围更大了。情况基本如上,评测完毕,总结来说,这款游戏“邪恶”的剧情大家看着玩就好了,关键还是找到那种做海盗的刺激。
1,矛和枪在近身搏斗中用蓄力攻击会屡见奇效。
2,如何招架,躲闪,反击?
招架和躲闪要看准时机,主要在与人类格斗中。
两个人的单挑很常见,这是两个人在比试,首先要端正态度。
一直按住鼠标右键不松懈,摆出架势,正面迎敌。
当对方刀剑砍过来时候,也就是快落到你头顶或者身上,就差那么一丁点时按鼠标左键。
这样就会产生招架或者闪避效果。紧跟着反击就会出现。按空格就可。
当然也可不用按空格反击,直接奔杀之。
如果应对得当,近身搏斗会乐趣无穷。
游戏攻略
修改器
MOD
2012-06-24
2012-06-02
2012-05-06
传奇岁月
原始传奇
斗罗大陆(我唐三认可0.1折)
妖神记之巅峰对决
坦克兄弟连(0.1折疯狂千抽)
深渊契约
猫狩纪0.1折
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