游戏类型:
角色扮演开发厂商:
Spike更新时间:
2013-10-08发售日期:
2010-01-28游戏平台:
PC官方网站:
暂无标签:
游戏语言:
简中在PSP已经完全退出历史舞台的今天,携带版游戏可能已经不足以满足挑剔玩家的胃口,然而当时优秀的游戏作品能够吸引人的不只是靠画质,优秀的系统和丰富的剧情,庞大的世界观和可玩性都是可以吸引玩家们的,那我们来一起看一看《风来的西林3》这部作品,相信同样可以令很多玩家沉醉其中。
《风来的西林》的首款PS平台作品。游戏以2008年6月5日推出的Wii版《不可思议的迷宫风来的西林3:机关屋的睡美人》(Fushigi no Dungeon - Furai no Shiren 3: Karakuri Yashiki no Nemuri Hime)为基础,在增添新要素后所推出的PSP移植强化版。
移动:方向键
快速移动:X+方向键
斜向移动:R+方向键
原地转向:□+方向键
确定,攻击,对话:○
投掷装备攻击:L
打开菜单:△
踏步(让时间快速流逝):X+○
切换操作角色:SELECT
操作所有角色:X+SELECT
作战菜单:X+L
信息记录:□+X
显示地图:START
查看持有物品:快速轻按X
改变视角:模拟滑杆
游戏性很强,十分耐玩。迷宫的随机生成令每一次游戏都有新鲜感,新追加的迷宫也会让玩家想要不断的挑战。难易模式的选择既照顾新人,又考虑老玩家。总之,本作继承了迷宫系列的一贯传统,同时又有新要素的追加,令游戏更加完善,更加平衡,也更加吸引人。
玩过之后游戏给人的整体感觉就是游戏中的迷宫才是主要的,战斗和剧情只是其次。每次游戏时的迷宫都会随机生成,包括物品敌人等等,也就是每次进入迷宫都会遇到不同的情况,要从新去找通往下一层的道路。
当然这一点也是游戏的特色,喜欢的人可能会很容易上瘾,沉浸与这样的乐趣之中,不喜欢的人可能很快就会觉得麻烦。游戏中的迷宫虽然是千变万化的,但是游戏的目的并不会改变,说简单了就是在随机生成的迷宫中寻找通往下一层的道路,突破迷宫相应的层数。
当然了,结果虽然是一样的,不过千变万化的过程还是会让我们乐在其中。对于一名新人来讲,这样的模式可能很快会感到厌烦,不是游戏做的不好,然而这样的游戏可能更加偏向粉丝向,老玩家会着迷于向高难度迷宫的挑战,而新玩家则可能会对在迷宫中找路感到麻烦。但是,只要能够投入,本作绝对是一款好游戏,可以很长时间的玩下去
画质
极佳
更好
好
入门
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |
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