《史丹利的寓言》是一款由戴维·文登开发的文字冒险游戏。游戏中,玩家扮演名为史丹利的公司职员,每天重复着按按钮的工作,直到有一天同事全部消失,他开始在空荡荡的办公楼中探索。游戏最大的特色是充满哲学思考的旁白,它引导着玩家行动,但玩家也可选择违抗其指示,不同选择会带来各种荒诞又令人深思的结局。游戏以独特的叙事方式和对游戏传统的颠覆性思考,让玩家在游戏中体验到对选择、自由等问题的深入探讨。
游戏主角史丹利是一名公司职员,每天的工作就是对着屏幕上的指示按特定的按键,周而复始。然而有一天,当他像往常一样来到办公室时,电脑屏幕毫无反应,且公司里除了他空无一人。史丹利决定离开房间去探究发生了什么,从此踏上了一段充满荒诞与思考的冒险之旅。在游戏中,通过对旁白的分析可知,主角似乎活在一个虚拟的网络中,思维被某种力量控制,而旁白操纵着这一切,其目的或许是科学实验,或许是其他不可告人的秘密,又或许仅仅是一场游戏。
1、自由选择
玩家以第一人称视角在办公楼内进行探索,会面临各种选择,如走哪扇门、是否听从旁白的指示等。任何一次选择都会带来完全不一样的故事走向和结局,且选择无法后悔。
2、与旁白互动
游戏中有一个旁白会一直引导玩家走向标准的结局,但玩家可以不按旁白指示行动。玩家的任何行为都会使旁白改变对话内容,例如玩家反复去同一个地方,旁白会给出不同的反应和评价。
3、多结局体验
游戏拥有多种结局,玩家在游戏中的不同选择会触发不同的剧情发展,从而解锁各种奇特的结局。
1、独特的叙事方式
游戏打破了传统游戏的叙事模式,通过旁白与玩家的互动,引导玩家思考游戏的意义、选择的本质以及自由意志等哲学问题。游戏中的故事看似荒诞,却蕴含着对现实生活和人性的深刻讽刺与反思。
2、高自由度的选择
玩家在游戏中的选择不受限制,完全可以按照自己的意愿进行探索和决策。这种高自由度的设计让玩家能够充分体验到自主选择的乐趣,同时也增加了游戏的重玩性。
3、Meta元素的运用
游戏中融入了Meta元素,让玩家意识到自己在玩游戏,打破了游戏与现实之间的界限。例如,游戏会对玩家的作弊行为和利用BUG的行为进行特别的处理,给玩家带来独特的游戏体验。
《史丹利的寓言》采用了相对简单的画面风格,没有精美的贴图和华丽的特效。游戏场景主要是一栋办公楼,建筑和环境的建模较为简洁,但能够清晰地展现出各个区域的布局和特点。角色的模型也比较简单,不过通过旁白的描述和剧情的发展,能够让玩家更好地沉浸在游戏的故事中。这种简洁的画面风格与游戏独特的叙事和玩法相得益彰,突出了游戏的核心体验。
游戏攻略
2021-12-03
2020-08-18
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