游戏类型:
角色扮演开发厂商:
Elamed更新时间:
2013-10-29发售日期:
2013-10-29游戏平台:
PC官方网站:
暂无标签:
烧脑游戏语言:
简中《巴亚前奏曲》是由国内RPG爱好者自制的一款游戏,继承了国内RPG自创游戏的优良传统,剧情非常丰富,也很有深度,然而,立绘。。始终是一大短板,可能是请不到有功力的画师就自己上手了,不过总体还是一款非常优秀的游戏,希望大家喜欢。
1000多年前,处于最传奇时代的雅瑞列斯大陆突然遭到了大灾难的袭击,本来完整的大陆被分为六块,众神沉睡。嗯……这个游戏讲的是其中一个叫做巴雅的大陆发生的事情。下面照搬剧本里的话:沉睡着光明神和死神的大陆——巴雅,它位处大陆极南,土地贫瘠,而且在无尽的沙漠中,还有危险的魔兽出没。一个裂谷把她分成两部分:受光明神保护的北部,和死神眷顾的南部。北部,相对充足的资源让光之眷属和人类和平相处,但是在南部,暗之眷属和人类互相争夺稀有的资源和土地。人类称暗之眷属们为‘恶魔’,甚至还组建教会和恶魔猎人组织去猎杀恶魔;而恶魔也不甘示弱,他们用强大的魔法和秘宝屠杀人类。
人类和恶魔的战争已经持续了近千年,而战争带来的只有屠杀、死亡和痛苦。
作为人类最大的势力——教皇厅的恶魔猎人其中一人,克鲁菲尔按照教皇的指示来到了一个叫做埃索纳的偏远城市。
在那个城市,到底会发生什么能让教皇都惊动的事呢?
又或者说,有着一半恶魔血统的克鲁菲尔,为什么会成为恶魔猎人呢?
这个游戏被我坑的时间很长啊,从2012年的Toussaint假期开始做起,后来因为高考所以坑了一段时间,然后今年又开始做了。
2012年的时候这个游戏做了70%吧,当时假期每天都睡3小时迷糊醒了继续测试,然后最后一天睡晕过去了噗……
这个游戏从头到尾都是我一个人在做。我听其他人说,要想要自己一个人做一个完整的游戏,至少需要8个月时间。虽然这个游戏时间不长,虽然已经尽量去除了bug,但是还是肯定有bug的就是了……欢迎大家把bug告诉我,收集到一定bug后或许会放出v200版,不过到时候目测已经开始策划下一个游戏了……
做完游戏的最后感觉呢,我还是比较适合策划+系统美工+程序,地图+技能+动画完全不行啊……尤其是动画完全不会拼……
所以也欢迎大家吐槽+吐bug,我尽量改正。
下个游戏的策划估计是2-3个月以后,数位板下个月才能到,之后滚去学美工去了0 0。
下个游戏大概是RMXP或者橙光吧。
差不多就这样了,大学生活也好累得感觉,明天开始要做作业去了……
画质
极佳
更好
好
入门
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |
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