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0人狂飙旧金山的游戏的试玩版,游戏本身还是非常可圈可点,不过如果对游戏品质有怀疑先弄个试玩版下来貌似也无可厚非。游戏从2011年到今天已经过去许多年头不过仍然是玩家们不舍的对象还要经常回坑试试手足以可见本作非常的优秀,喜欢赛车竞速却没有尝试过的玩家可是亏大了
《狂飙:旧金山(Driver:San Francisco)》将带来创新的“shift”功能。
育碧营销副总裁TonyKey说:“《Driver》系列以其独创的动作元素以及标志性的场景,在很多方面都成为了动作竞速游戏的模板。《狂飙:旧金山(Driver:San Francisco)》也拥有精彩的故事与创新的元素,相信会博得广大新老玩家的喜爱。”
《狂飙:旧金山(Driver:SanFrancisco)》的到来标志着曾经全球销量超过1400万的大作的回归。玩家将在游戏中扮演John Tanner侦探,他将竭尽全力追捕罪犯CharlesJericho。玩家现在可以使用全新的“shift”功能无缝地切换上百种交通工具。《狂飙:旧金山(Driver:SanFrancisco)》将以其众多的自定义设置、独特的驾驶方式以及全新的元素让大家看看经典游戏是如何“焕发青春”的。
不得不说,即使是11年发售的游戏,现在拿出来依然可圈可点,
首先是剧情,向玩家证明了即使是竞速游戏也可以拥有优秀的剧情,主线剧情环环相扣,支线剧情非常有趣,而且整个游戏过场采用了类似美剧的讲述方式以及分镜,表现效果非常出色(后作飙酷车神估计也是照着drive系列想走剧情,结果崩了)
除去剧情,无论是驾驶时的手感,还是物理引擎,又或是车损,现在看来完全是一流水平,车辆飞跃时的物理反馈,落地时的扎实感,即使是地平线都没能带给我这种感觉(依然拿飙酷车神举例,明明是同一个工作室,怎么做出来手感和物理引擎全都不如前作了,甚至可以说一个天上一个地下)
车辆授权在当时看来应该是挺多了,上到主流超跑,下到卡车公交车路人车都有授权
再加上非常有创意的游戏设定(附身功能),给玩家提供了更多的游戏方式
这么多优点综合在一起,也促使我一下午就打通了剧情,即使是这么多年过去了也要出来吹一吹
如果真要说缺点的话感觉就是剧情太短,而且当时还把我08年的老爷机给烧坏了
百度网友 乱无敌
画质
极佳
更好
好
入门
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |
游戏攻略
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