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《幽灵行动:未来战士》 英文PS3版

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3人
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游戏介绍

《幽灵行动:未来战士》是系列的第四部作品,名字叫做未来战士不过设定的也并不是很科幻,这个未来设置在近未来,武器与世界大致与今天相同,玩家要扮演特种部队去解决一系列不可能的任务,武装到牙齿的玩家们能否胜任呢?

发售信息

育碧公布了《幽灵行动:未来战士》的新宣传片,视频中人物通过足够的技巧以及隐身系统在不被发现的情况下到达目标地点。本作新增加了通过无人侦察机对多个目标进行标记从而同时射杀多个目标的系统(类似细胞分裂中的处决系统),预告片中有详细介绍。

游戏将于2012年5月22日登录PS3以及Xbox360平台,PC版2012年6月12日发售。

游戏特色

链接系统

link-up(链接)系统是指在游戏中最多4个玩家可组成一个小队,任何一名玩家启动“link-up系统”就可以拥有360度的视野,即可指挥其他玩家或者商量战术。在预告片里我们可以看到角色们各司其职,狙击手在远处索定目标,地面巡逻战士与新型战车一道抵达目标地点,披着隐型衣的战士到达敌方控制中心,在准备好后,三方一鼓做气,合力干掉敌人。

体感操作

本作支持KINECT和PS MOVE体感操作。相对于PS MOVE,KINECT则是完全不需要控制器,所有的操作都依靠玩家自己的手臂动作以及语音来完成。比如你可以说出任意一种枪支的型号,就会显现在屏幕上。然后你可以用语音或者体感 命令枪支的组合与分解,选定武器后还可以进入靶场试射。试射时左手做持枪动作,右手握拳,当松开手掌时,即射击。

本作在大部分状态下以第三人称的越肩视角进行游戏,当切换到射击时,比如使用瞄准镜射击时会将视角变为第一人称;而部分掩护物不再牢不可破,这会迫使玩家去寻找新的掩护。当玩家进入掩护模式的时候,玩家不再遭受攻击,但是在被敌军机关枪猛烈扫射的时候,游戏画面的视野会变小,而且摄影机也会跟着震动,增加了反击的难度。在进入战场前,可以先启动侦察飞碟,侦察飞碟任由玩家操控,可以飞到地方上空了解敌情,以部署战术突击方位。

游戏中的光学迷彩是基于军方研制还未投入正式使用的概念产品,它能使幽灵小队的行动变得隐秘,但缺点是如果玩家移动速度太快或是开火,光学迷彩就会自动关闭。

IGN评分

IGN媒体曝光了育碧年度射击巨制《幽灵行动4:未来战士》的评分,
总分8.5分对一款宣传与制作成本高达5000万欧元的作品来说,稍差了点,不过游戏素质还是令人基本满意的。
整体表现8.5分:灵巧的技术与酷炫的特效,完美捕获了近未来的设定元素,不过《幽灵行动4:未来战士》的对白实在有点差强人意,无法深入人心。
画面表现8.5分:画面还是“华丽地碉堡”的时刻,不过都被拙劣的纹理贴图和沉闷的背景所冲刷了。
声音表现9分:配乐虽过耳就忘,但效果很赞,从枪炮,到幽灵小队身处沙暴里的声音,这些都提升了整体体验。
玩法表现9分:仔细考虑的动作戏码与平衡的节奏都让“未来战士”焕然一新,那些细微的增强:小队操控、掩体移动和UAV无人机,这些都令本作生动真实。
耐玩表现8.5分:战役模式约10小时,不过绝对值得通过“合作”再玩一遍,再加上多人模式,虽然了无新意,却仍然令人愉悦。
《幽灵行动4:未来战士》在现今无脑的射击游戏领域里令人顿觉焕然一新,尤其是当所有元素都进行了融合,很难想象还有其他什么令人着迷的射击游戏。假如你正在寻找一款拥有高雅节奏渲染,有“IQ”的射击作品,包含强悍的战役与令人享受的多人模式,那么《幽灵行动4:未来战士》绝对是你的菜。
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