由Polytron团队开发、曾获得GDC 2012(游戏开发者大会)最佳独立游戏奖项的《菲斯(Fez)》是一款极具创意的利用视角的转换来改变关卡舞台,结合2D和3D的关卡的平台动作游戏全面展现游戏清新画面、复古音效背后创意玩法所能能给玩家带来的无限乐趣。
游戏的主角 Gomez 生活在在二维世界,它过着平淡无奇地生活,直到一个高次元的存在赋予了它一顶红色的小帽子 Fez,这顶帽子让 Gomez 可以在不同的二维世界之间移动。Gomez 通过它看到了一个神奇的六面体在空中快速旋转,还没等他反应过来,就爆炸成了无数碎片。紧接着游戏花屏、复位、重启,Gomez 又开始了平凡的一天,它惊讶地发现:自己所处的 2D 世界突然多出了一个维度,它有了四个不同的位面,组合成一个另类的 3D 世界。与此同时主角 Gomez 也被被告知现在的世界处于崩坏的边缘,需要它去收集分布在各处的立方体来拯救这个世界。于是 Gomez 就这样踏上了寻找立方体的旅途。
值得一提的是,《Fez》制作组的主要制作人Phil Fish也是个超级有性格的人,他曾经表示“日本游戏只配舔屁眼,太他妈了个X的垃圾。”而此番言论也得到了另一款独立游戏神作《时空幻境(Braid)》的制作者Jonathan Blow支持。
《Fez》那充满智慧灵感的关卡设计,海量的关卡和谜题,惊人的艺术风格综合起来,已经完全超过了曾经出现过的任何向老风格致敬的其他游戏。《Fez》是个出于对游戏的爱意的结晶。它表现了作者对于经典的致敬和对自己的自信。制作组Polytron力图通过本作将玩家带回那个对于游戏满是爱意的纯真年代。
《Fez(菲斯)》那充满智慧灵感的关卡设计,海量的关卡和谜题,惊人的艺术风格综合起来,已经完全超过了曾经出现过的任何向老风格致敬的其他游戏。《Fez(菲斯)》是个出于对游戏的爱意的结晶。它表现了作者对于经典的致敬和对自己的自信。制作组Polytron力图通过本作将玩家带回那个对于游戏满是爱意的纯真年代。
游戏攻略
修改器
2019-08-22
2017-04-14
2016-08-21
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