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[街机]《怒首领蜂》ROM

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游戏介绍

《怒首领蜂(DoDonPachi)》是CAVE在1997年发售的一款弹幕STG游戏。本作是系列第二部作品,也是前作《首领蜂》的续篇、 本作为了极端提高"回避敌弹"这个STG的基本要素,同屏敌弹数达到了恐怖的最多245发,而且使用判定极小的自机在弹幕之间穿梭(由于处理落的存在)的创意大受好评。直到现在依旧被誉为“弹幕系STG”的金字塔作品。

游戏特色

这一代还体现一个"怒"字.其中游戏追加了两种攻击模式,BOSS也追加了血条设定.而且蓄力攻击方式也是在二代中继续发扬光大.游戏中战机要和形形色色的战斗机进行周旋对战,而且有些关卡空中悬浮着很多大型的战斗舰母,需要个个击破,总之几乎每关都有新的战斗机出现.而且BOSS也都是些巨型机器,游戏中还时刻进行提示你所要对准的攻击要害点,随着各个攻击点的减少,BOSS的攻击方式也会不断的变化,总之战斗场面十分的刺激磅礴,游戏可玩度99%以上!

关于"怒'字的解释,我想第2周目最后的隐藏BOSS蜂王,玩过的朋友可以说恐怕是终生难忘吧,哈哈,完全暴怒的BT设计,眼睛直接花掉ING....

另外游戏的音效也是震撼人心,如果深深投入其中,你的心保证会被紧张刺激的游戏进程深深的揪住并时刻悬跳着,那种感觉一旦随着游戏的结束,即使在大冬天你也会发现自己已经大汗淋漓!

游戏评测

这是一款比较特别的纵版射击游戏,尤其是它的画面。画面中,没有了高楼大厦、铁路公交。除了自己的机体,所有敌人都像是一堆程序代码,黑客帝国般的画面让人一开始会很不适应。不过排除个人偏好这点,仅与iOS平台其他同类型街机游戏的操作对比来看,不会出现其他游戏里常见的操作延迟或漂移现象。这款游戏的画面、音效、操作性都是不错的。音效是本作的亮点,游戏的音效十分动感,配合人物旁白,极具日本机战特色,辨识度很高。尤其是最后一款中间小BOSS那YD的笑声,让我忍不住想用子弹射它一脸。

DIY推荐配置

画质

极佳

更好

入门

分辨率:2560*14402560*14401920*10801920*1080
GPU:GeForce GTX 1080 TiGeForce GTX 1070GeForce GTX 1060GeForce GTX 1050 Ti
CPU:Core i7Core i7Core i5Core i5
内存:8GB8GB6GB6GB
推荐硬盘空间:50GB50GB50GB50GB
游戏图片
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