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0人《剑下亡魂(Die by the Sword)》又别名死于剑下,是98年动作冒险类游戏,游戏非常出色,相信很多人会喜欢。作品中使用的技术是通过多年才完成的,所以游戏非常出色,游戏的打斗过程加上一个创新的模式,能让整体表现出三维的立体感。同时玩家能在不同的场景选择不同的角色,比如武士、妖魔等等,在很大程度上能满足玩家的喜好,让玩家过一把不同职业角色的瘾。同时游戏还能联赛,与不同的职业对战,很大一方面提高了游戏的耐玩。
游戏在情节的设置上也十分优秀,在征战的过程中,能体会到一种强烈的真实感。对战正是这个游戏的一大卖点。
对于大多数玩家来说,VISMM的控制模式与许多传统的3D动作游戏是截然不同的。新手们最好先运行游戏附带的训练程序2到3次,感受一下手感,并能熟悉跳、爬、翻跟斗等动作。成功地完成训练程序的任务能够在真正的游戏对战中得心应手。如果失败了,会受到电脑老师的批评,并给出一些暗示,以便能够继续下去。在游戏中可自定义主角的移动,也就是说,能创建一种移动方式并把这种方式储存下来。
游戏把激烈的战斗和细腻的场景很好地融合在一起。游戏中面对的每一个对手,所征服的每一个敌人,都让人感到刚刚赢得了一场战斗。游戏中的人物都极尽写实主义之能,它们以各种能想象到的方式发起攻击:地精组成团队猛烈攻击,而食人魔则挥动着斧头,骷髅阴险狡诈,而妖魔狂妄自大。每种人物都配以不同的场景,会遇到洞穴里的食人魔和地精、沼泽地里的类人猿(trogs)、宝库里的矮人(dwarves)、古墓里的骷髅。
游戏的许多关卡里都设有陷阱,一个不慎就结束游戏了。或者会遇到这样那样的选题,让人绞尽脑汁费一番工夫,才能通过某一地区。作为Dms引擎的一个特征,玩家只能在特定的地方存储游戏进度,电脑也在特定的地方自动存储进度。这个特征,有时会给玩家带来不便,甚至会浪费玩家的时间。
这个游戏确实与众不同,又要征服更多的敌人,还要避免陷入陷阱。不断地死亡是不可避免的,但是玩家会慢慢习惯并懂得用不同的策略来对付不同的妖怪。由于妖怪们彼此之间并不结盟,因此灵活运用这点,有时能在过关的路上产生奇迹。另外,试着跳跃、爬行,用不同的视角观察周围,会发现能完成目标的不同的行军方向。
WASD:游戏方向
R,F:切换视角
Caps lock:下蹲
空格键Space:跳跃
C:上爬
游戏的整体画面出色,加上精致的人物模型和三维,整体上感觉非常棒。同时,出色的打斗场景,可全视角的观察角色。游戏能通过鼠标自由控制攻击方向,满足玩家的操作心理,一些初级也能使用安全模式进行游戏。武器如果使用剑的话,能很好的在战斗中取得胜利。而Vsimm,就是前面说的技术,能让玩家做出前进、倒退等动作,玩家能很快的适应,并且提高游戏操作的能力。游戏中如果击中对手,对方生命值会变色表示已经击中对方;同时游戏能有重点攻击,如果打到头则扣更多的血条,如果砍掉头则对手死亡。
最低配置
推荐配置
操作系统 | Windows XP/Vista/7/8 | Windows XP/Vista/7/8 |
CPU | 1 GHz | 1 GHz |
内存 | 1 GB RAM | 1 GB RAM |
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