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0人《魔都红色幽击队(Mato Kurenai Yuugekitai - Tokyo Twilight Ghosthunters)》是由游戏厂商Arc System Works制作并于2014-04-10发行的一款策略类游戏。游戏的每一话由冒险和战斗部分组成,本作以全13话构成,全新影像表现手法跟全新的战斗系统所带来的像是动画作品般的故事展开,都比过去的作品有著更上一层楼的水准。游戏的对话将会引用全新的「实况录音活动效果」系统和新的文字输入系统,让玩家体验到真实的对话临场感。
《东京魔人学院》系列制作人金井秋芳的最新作《魔都红色幽击队》正式公开,和金井秋芳的其他游戏作品拥有共通的世界观,游戏预定2014年登陆PSV、PS3。本作分为冒险部分和战斗部分,战斗部分将采用SLG的形式,游戏中非常角色角色对话时的感情,喜怒哀乐等变化将会以某种系统表现为「视・味・嗅・听・触」五种感官。
某日,一位普通的“转学生”来到新宿的暮綯学园高等学院。就在被班长-深舟さゆり带领参观学园的时候,“转学生”看到了穿著夏季校服的少女幽灵。进入被封锁的校舍一角的“转校生”和深舟和身著红色外套的男子幽灵遭遇。就在这时,同学-支我正宗与谜之女子从恶灵手中保护了他们。战斗后,女子──伏頼千鹤向他们自我介绍,并说明了事情的原因。她是1家名叫“ 夕隙社”的公司的社长,以从普通人那接受委託击退恶灵为工作。支我则是在公司打工的一员。伏頼表示,“转学生”有著能感受到灵的能力,并邀请来夕隙社打工,“转学生”接受了伏頼的邀请。就这样,“转学生”的夕隙社生活开始了。这同时也意味著与潜伏在东京暗处的恶魔的死斗的开始。
冒险系统: 通过对话提升降低角色好感度,结局也会有所不同。此外除灵准备也在这部分进行。
感情输入系统: 在与角色对话时,可通过输入感情(爱、悲、怒等)与五感(看、触、嗅等)来传达自己的心情。根据输入的内容不同,对方角色的反应也不会变化。
战斗系统: 与传统RPG的不同,本作能够预先知道敌人的动向,可在战斗前的准备画面决定我方的队伍配置及战斗行动。
黎明特别行动 (DAYBREAK SPECIAL GIGS) : 「魔都红色游击队DAYBREAK SPECIAL GIGS」执笔新脚本!
“GHOST(Graphic Horizontal Object Streaming)”系统: 文字部分搭载了“GHOST(Graphic Horizontal Object Streaming)”系统,“2.5D”的角色看起来更加生动。
2017-03-07
2016-08-27
2016-07-29
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