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《无尽的未知》日版ISO版XBOX360版

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游戏介绍

《无尽的未知(Infinite Undiscovery)》是由游戏厂商tri-Ace制作开发,Square Enix于2008年9月11日代理发行在XBOX360平台的一款角色扮演游戏。作为Square Enix在XBOX360平台上重点推出的原创角色扮演游戏,《无尽的未知》再一次向我们展示了开发公司tri-Ace强大的制作实力。该游戏不公在画面上达到了相当高的水准,世界观以及剧情的设定也在向一线大作看齐,甚至连细节方面本作也做得十分出色。

游戏特色

城镇街道

冒险旅途中经过的街道,可以住宿和道具的买卖补给等。在街道或村庄内也能实现与同伴的连协,连协之后的角色与NPC对话反应会发生变化。进入城镇等休息场所,和同伴分别后,主角单独行动时看到同伴谈话后事件发生,同伴好感度上升“感情值”发生变化,感情值对同伴的复活 、回复、 战斗等行动影响很大。

感官探索

将视觉、听觉等感觉在游戏中完美再现的“感官探索”是游戏的一个重要系统。通过人的感觉来察觉危险的来临,寻找敌人的死角进行攻击,让玩家依靠最基本的五感来完成游戏也是本作的另外一大特色。比如,在行动过程中察觉到敌人的接近就可以提前做好战斗准备,也可以进行埋伏和发动突然袭击。当身处昏暗场景中的时候,不仅是视线会受到阻碍,屏幕上的迷你地图乃至战斗时的锁定坐标也会失去作用,为了提高攻击的准确率,就必须迅速移动到明亮的场景中。当然,说到感官系统,不仅仅是玩家控制的主人公,对于由AI操控的敌人也完全适用。因此在游戏过程中,这种由感官所引发的更深层次的互动将把游戏的现实感提高到一个新的层次,让探索和战斗更加真实。

同行者

在协助解放军的同伴之中存在着被称为“同行者”的伙伴们,虽然他们无法编入“主攻队伍”,但拥有强大个人特技的他们是辅助队伍的绝佳人选。

游戏推荐

《克苏鲁的呼唤(Call of Cthulhu)》:是一款第一人称恐怖调查类的角色扮演游戏,游戏将采用非线性技能树、深度复杂的锻造系统以及由玩家动作决定的战斗难度设定,剧情发生在充满压迫气氛的沉浸感世界中。玩家扮演主人公Pierce,去调查波士顿黑水岛的离奇死亡事件,随着调查的深入,玩家会发现越来越严重的疯狂,可以说,疯狂是指向真相的唯一途径。 

《魔界战记5(Disgaea 5)》:是由Nippon Ichi Software, Inc.制作的一款战略RPG游戏,是《魔界战记》系列的最新续作。本作有着系列史上前所未见的“最大分量”剧情,并备有进化了的“无穷尽”培育系统,另外该作的主题是“复仇”,故事会比前作更为壮阔,并会引入新的游戏系统。而在游戏音乐方面,还是一贯的日系风格,轻松活泼又充满激情。

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