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很少有哪款游戏的魔法战斗能与《巫妖国度:战法师》媲美。游戏的系统复杂,以打宝掉落为成长核心,制作魔法带来的惊喜让人看到《暗黑破坏神》和《无主之地》中的熟悉的身影,最终获得的自定义开放度让多人游戏模式非常出彩。这款游戏充满挑战,偶尔也会让你非常有挫败感,但《巫妖国度:战法师》让你在克服困难的取得胜利的过程中得到丰厚奖励。《巫妖国度:战法师》游戏难度颇高但奖励丰厚,魔法的力量很强大,但它是对你耐心的巨大考验。
《巫妖国度(Lichdom)》是由独立开发组Xaviant制作的第一人称RPG游戏,使用CE3引擎开发,画面精美,很有成为3A大作的潜质。Xaviant在制作这款游戏时就想更注重魔法打造,将《巫妖国度》和其它RPG游戏区分开。制作组管这个特性叫“咒语核心”,魔法的种类很有限,但经过不断的发展,会延展出一些独特的新魔法。
开发组称:“游戏中魔法真的是非常重要,而我们的魔法打造系统会非常深邃,需要玩家不断磨练。游戏最初只会给予玩家几种完全不同的魔法,玩家们通过不断使用练习来增强它的威力,然后再加入一些药剂等物品可以打造一些全新的独特魔法,新的魔法会根据你使用的物品和最新使用魔法的方式来决定。”
Xaviant在随后提到了市面上有三种游戏对他们开发有很深的影响,那就是《无主之地》,《黑暗之魂》和《暗黑破坏神》,每个系列对游戏的不同方面提供了很大的帮助。
他说:“《巫妖国度》受到了三款不同游戏的影响。第一,游戏的玩法很大程度借鉴了《无主之地》。人物的动作,怪物的行为,等级升级,遭遇战等等。第二,我们的boss战借鉴于《黑暗之魂》的,超大体型,超强能力,给予玩家十分丰富的搭配来战斗,不像普通boss战一个套路下来就ok了。最后就是战利品装备是根据《暗黑破坏神》来的,收集不同的稀有物品对游戏的征程有很大帮助。”
Xaviant虽然是个独立开发组,但野心不小,对自己的新作《巫妖国度》也很有自信。通过借鉴三种不同的RPG大作,再加上独特的魔法系统,我相信它会创造出一款独具匠心的RPG游戏。
优点是:
+充足的自定义空间
+奖励丰厚的游戏挑战
缺点是:
- 存盘点太少
- 关卡设计僵化
- 敌人种类单一
画质
极佳
更好
好
入门
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |
游戏攻略
修改器
2014-09-07
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