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86人《星际公民(Star Citizen)》以一种极其逼真的,前所未见的方式向新生代游戏玩家展示了飞行员穿梭于茫茫宇宙,进行星际作战的感官体验。其核心结构是,星际公民(Star Citizen)是一个终点,而非通关即结束的故事线;它建立了一个完整的宇宙,让玩家可以任意冒险,并自行决定他们的游戏体验。
玩家可以选择做一个走私犯,海盗,护卫或是赏金猎人, 玩家也可以报名参军,保卫领土不受外来威胁。 设计师Chris Roberts一直想创建一个有凝聚力的宇宙,集一切让Wing Commander , Privateer或自由枪骑兵变得特别的特性于一身。一个庞大的沙盒系统,复杂、有大量知识,让玩家可以在任何他们想要的规模进行游戏;这就是星际公民(Star Citizen)。
一个丰富的宇宙下的史诗级太空冒险,交易和第一人称战斗。
单人游戏——离线或者在线(加入、退出合作模式)
持续的宇宙(可以理解为无限的宇宙大小,目前仅限美服会有)
支持MOD的多人游戏(玩家自建服务器)
没有订阅费用(无月费等)
无属性道具收费(卖船)
《星际公民》不是传统意义上的网游,但是它的确拥有多人连线、开放的持续发展的世界、微交易以及完整的经济系统等网游的特点,当然你也可以玩单人任务。
这款游戏之所以不同于传统的网游是因为游戏中的战役既可以在线与其他人一起玩,也可以线下自己玩(单机部分称作Squadron 42),但是游戏的战斗场景适合60到100人,所以多人连线才能真正体验到“大场面”。
游戏中玩家可以在飞船内部走动,其他玩家也可登上别人的飞船。只要你足够富有,你甚至可以拥有可搭载其他玩家的飞船的巨型战舰,当然你操控飞船而其他玩家控制火炮这样的玩法也不在话下,在这款游戏中,玩家可以体验到更多更复杂的太空互动元素。
作为《星际公民》的外行,我始终关注着该游戏开放式的发展。这种发展势不可挡。所以我欣赏了最近发布的新视频,战斗场景激烈,画面布满了残破的碎片——游戏效果令人满意。炸毁宇宙飞船?是啊,真酷,让我与你们并肩作战。
有趣的是在一分钟之内,整块巨大的飞船被击落,这感觉很像是《百万吨碎片》的场景。
--------------Destructoid主编Jordan Devore
最低配置
推荐配置
操作系统 | Windows Vista 64bit or better | Windows Vista 64bit or better |
CPU | AMD or Intel Quad core CPU | AMD or Intel Quad core CPU |
内存 | 4GB RAM | 8GB RAM |
显卡 | 1GB VRAM | 1GB VRAM |
存储空间 | 需要10GB可用空间 | 需要10GB可用空间 |
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