《梦魇》本游戏继承了原作的人物性格。游戏讲述了主角得到梦寐以求的道具,却被自己朋友的过失弄坏了。一气之下将朋友送入了痛苦的深渊。主角却在自己的梦中再次体会到自己的过错,最终追悔莫及······从梦境中呈现出各种人们还缺失着的友情、善良、无私等等美好的情感。值得令我们深思······
以下的BUG是已知却以我们的能力无法解决的,能避免的就请大家努力操作吧。
1. 跟着NPC对话时请尽量保持队伍是一直线的队列。否则会出现对话框显示错误的BUG;
2. Q键的队员对话,请尽量保持主角的朝向是前方,否则会出现对话框显示错误的BUG;
3. CG壁纸会出现显示不全的情况,请使用放大缩小的效果加以调整即可。
空格键是确定键
ESC键是取消键
方向键:左右上下
Q/W按键:翻页
按F1设定游戏常规与操作按键;
按Alt+Enter窗口化/最大化游戏窗口切换;
按Alt+F4直接关闭游戏。
按F12重置游戏,不推荐使用。
PS:如果游戏一开始角色一直往某一方向走,请尝试按几下右侧数字小键盘
(2,4,6,8键)
鼠标功能:
光标移动
左键确定,右键取消,滚轮为上下移动界面
以上两种功能可随意切换操作,但是部分功能鼠标不能支持。
花费2个月时间完成的游戏,却要经历等待数个月之后才能完善的游戏。心中真的是五味杂全啊。
这个游戏还是第一次使用RMVX引擎制作的。因为接触这软件不多的关系,可以算得上是新手作品吧。
游戏的系统跟画面都很是一般。唯一感到自豪的是,这个游戏是我头一次将原创(二次原创)素材融入到游戏里去。
当然后果也是很严重的。时间、物质、友情都几乎是付出了许多许多。
群友之间的矛盾差点就将整个制作组弄垮了,最后还是为了能将本游戏完成,共同度过了最艰难的时候。
画质
极佳
更好
好
入门
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |
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