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《三国群英传Ⅴ》是由宇峻奥汀研发的一款即时战略类游戏,是《三国群英传》系列的作第5代品,于2005年2月1日发行。
该作视觉效果将提升至1024x768的高分辨率,系列一贯的千人会战也全面升级,真实呈现1000兵对战1000兵,达成系列史上最大规模的超大型战役;最令玩家神往的三国武将,更是一口气追加至800余名,无论是猛将强人,或是军师谋士,玩家皆可尽情扮演,再无遗珠之憾。
玩家在本作中,依然扮演君主角色,调度武将军团征战南北、攻城略地,进而击败其它劲敌,建立属于自己的龙图霸业。除了备受好评的既有特色全面升级强化外,《三国群英传Ⅴ》大幅增加的新系统、操控自如的游戏接口,加上近百种的各式事件,带给玩家全新的游戏乐趣。
三国群英传5是一款策略游戏,这是该系列的第五部作品相比前几部这此又有了很大的提高,最明显的体现在画面跟战斗模式上。
这次游戏头一次使用了1024的分辨率使清晰度达到了非常理想的状态,将一场战斗的总人数扩充到了千人所以千人斩不再是梦想,在这次的修改中本来一些低智力武将只有丢弃的份,现在也都有了用武之地, 这些武将有几率精通一些特殊武将技玩家可要留心观察,另外游戏的内政系统也进行了优化改为了一月一次大大减轻了玩家的负担,喜欢该系列游戏的玩家一定要试试这一代作品。
经典风格
在本作中,游戏视觉效果提升至了1024×768的高解析度精细画面,系列一贯的千人会战也全面升级,真实呈现1000兵对战1000兵,达成系列史上最大规模的超大型战役;最令人神往的三国武将也一口气追加至800余名的庞大阵容,无论是猛将强人,或是军师谋士,玩家皆可尽情扮演,再无遗珠之憾。除了原有特色全面升级强化外,在本作中,游戏介面也彻底升级,新的操作方式,大至调兵遣将,小至军务管理,都能随心所欲。
地图系统
本作大地图系统再度升级进化,军团的移动必须考虑地理形势,山脉、河流、海洋等天然障碍将实实在在的区隔地形,完整重现三国时代壮丽多变的山川地势,同时大地图上也分布着易守难攻的城池、封锁陆路的关卡,以及箝制水路的港口,所有建筑物皆有其独一无二的战略地位,玩家将有机会一窥乱世三国各州郡城池间相互制衡的微妙局势。玩家必须建立新的战略思维,取下一城,可能方圆百里皆入掌握,亦可能显露空门、自招险境;攻城掠地间,何者该攻?何者该守?全赖玩家运筹帷幄。另外,‘三国群英传Ⅴ’与前作相比大幅增加了河流、湖泊、海洋等水域的分布,军队须由各港口乘船出航,方可藉由水路进行移动。由于船只的航行速度远高于陆地行军,并且可以藉由连接的水域到达陆路已遭封锁的区域,所以本作中的港口也变得十分重要。
内政系统
《三国群英传Ⅴ》在内政上也进行了全面的调整。其中最大的改变在于建物能够指派不同的部队,同时进行开发、训练、征兵、治安等内政工作。一如过去的群英传系列,实施内政的效果以及成功率,与执行部队所持有的能力成正比,执行不同的内政工作时,所需要的能力也会有差异。指挥好能力各异的众多部队,便可能使他们能够发挥最大的工作效率。而且全新的自动内政使您即使完全不去指派各内政工作的执行部队,建物中的闲置部队也会自动自发的递补无人负责的工作岗位(除征兵外)。
另外与前作不同的是,游戏中中每隔三个月将执行一次季内政,玩家可以在季内政模式中统一处理诸如:官职册封、装备更换、物品买卖、招降敌将等等军务。在季内政模式中提供了许多非常方便的自动处理按钮,玩家只要大略指示执行原则,就可将大批的册封、招降等军务处理完毕。
千人会战
本作依照惯例,再次提升了游戏中参战士兵人数。每支部队的最大士兵数由四代的500人,扩充编制为1000人,两军对战时将真实呈现1000兵对战1000兵的大阵仗,达成系列史上最为庞大的战争规模。同时游戏也重新调整了千人战的控制介面,除了能够同时对全体兵将下达命令外,更能够单独指挥任何一个武将或小队,不只部队战力的运用更为灵活,各小队兵种的联合作战方式也可以千变万化。
事件系统
与之前的版本相比,本作大幅度的扩充了游戏中的事件类型及数量。当玩家在大地图上行军时路途上也可能出现山贼拦路打劫、或是猛虎阻碍要道等千奇百怪的事件,甚至受仙人点化都可能发生。
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