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0人在本世纪的最后时刻,Activision麾下的Pandemic Studios发布了他们已经差不多吊了玩家一年胃口的大作:战争地带II(Battlezone II)。要注意的是这不是我们所熟悉的EIDOS的战争地带2100(WARZONE2100)的那个系列,而是在98荣获数项大奖的战争地带(Battlezone)的续篇。作为本世纪的最后一个游戏大作,战争地带II为即时战略爱好者奉献出一个崭新的外星球的世界。游戏开发小组甚至声称战争地带II是即时战略游戏的终结者。
游戏中经过改进的新3D引擎为游戏画面增色不少,当然其AI,改良的武器组装系统,控制面板等等都使我们有了焕然一新的感觉。游戏的总体让我们觉得这不是以前的那种即时战略游戏,或者说称之为小组作战即时战略类型更为合适。
游戏的故事发生在六个奇异的星球上,沼泽,丛林,悬崖,离力风暴,荒凉的废墟和凶猛的异形组成了这个战争地带。幻想中的各种未来的武器,航行器,装甲飞船则组成了最符合玩家心目中想象的未来战争武器系统。和其他即时战略类游戏相似的是,玩家首先要做的还是建立一个基地,当然基地类型取决于你所选择的国家。战争的每一方所具有的优势是绝不相同的,在这点上和著名的星际争霸确实很相近。然后就是一场包括了探索,防御,进攻等各种任务的战役,最终把其他的反对力量踩在你的脚下。
改进后的3D引擎比以前的系统更加先进,更多的色彩,3D复合体和动态组合。
狡猾的AI甚至会自动适应你的战略方法而改变战争策略。
所有部队的经验值设计使你可以保留住那些久经考验的攻击力更强的战斗部队。
精确的物理学设计使游戏中的各种建筑,弹道系统等非常逼真。
比前代更多的战斗单位包括自行车,梯形车,空气推进器等。
改良后的控制面板更有利于游戏的控制和新手的入门。
新的进化系统使玩家不得不更多地考虑如何升级基地才是最有效的,而不是盲目发展。
各种各样的不同的作战单位和异形绝对让你目不暇接。
此游戏的联机模式甚至加上了小组作战方案。
最低配置
推荐配置
操作系统 | Windows Vista SP2 (x86 or x64) | Windows Vista SP2 (x86 or x64) |
CPU | Intel Core 2 Quad Q9300 (4 * 2500 MHz) or AMD Phenom 9850 (4 * 2500 MHz) | Intel Core 2 Quad Q9300 (4 * 2500 MHz) or AMD Phenom 9850 (4 * 2500 MHz) |
内存 | 4GB | 4GB |
显卡 | Radeon HD 5850 (1024 MB) or GeForce GTX 260 GTS (1024 MB) | Radeon HD 5850 (1024 MB) or GeForce GTX 260 GTS (1024 MB) |
存储空间 | 10GB可用空间 | 10GB可用空间 |
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