《勇者斗恶龙怪物篇:旅团之心》游戏画面,比起前两作来在战斗画面中增加了背景。再者说收集,虽然怪兽的种类是比较2代少了,不过转身的方法变的简单化了,除了最后的元素系的大部分和其他系少数几个怪兽以外,其他的怪兽都可以用简单的方法转到,没有什么苛刻的条件,收集难度大DOWN。在通关后的史莱姆岛上的迷宫利用各种宝玉组合,每次组合而成的迷宫的形态各不相同。虽然人类仲间的重要性有时候确实高于怪兽,让人有重本末倒置的感觉,不过说实在的,其丰富的特技,自由的搭配带来了更为丰富的玩法,还算是个成功的系统。
本作是继《特鲁尼克大冒险2》后第二个发行于GameBoyAdvance的勇者斗恶龙游戏。作为PlayStation平台游戏《勇者斗恶龙VII》的前传,《旅团之心》主角为该游戏中的角色Keifer王子。这也是最后一部以艾尼克斯名义开发的勇者斗恶龙游戏,在游戏发布几天后的2003年4月1日,艾尼克斯和史克威尔进行了合并。
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