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0人《创世E》是一部PC平台第一人称冒险游戏,这是一部具有哲学意义和艺术思想的游戏,玩家将在一座具有原始神秘感的建筑中进行探险。
玩家在游戏中的主要任务是探索,并且感受这永恒世界的深刻且强烈的氛围,各种谜题也将会给玩家带来更好的游戏体验。
《创世E》由直线路径构成,但会有更多供玩家自由探索的开放区域,其中有一些有趣的谜题等待着玩家。
从“创世世界”(Naissance World)开始一步一步深入,玩家将会遇到许多物体或机械系统,无论一个物体是生命形态还是纯机械,它们都会对玩家的出现做出反应。
孤寂长存
在整个游戏进程中玩家能听到的只有游戏角色恐慌的喘息和低鸣,在此之外听不到哪怕一句对白,唯有一片荒凉孤寂常伴左右。
宏大场景
游戏中的场景大到难以置信的地步,从高处往下看,很容易就会认为自己是在某个现代化城市的高楼之顶往下张望。让人有一种时空穿越的错觉
无穷陷阱
而且在都市中充斥着无穷无尽的陷阱,玩家可能走错一个房间,或者错过一条小巷都会让游戏直接重来,所以玩家在这个废弃的都市中穿行就需要处处小心。
疾跑系统
游戏中非常重要的系统之一,在不同场合有不同作用,下面小编就为大家一一讲解。
加速奔跑:由于游戏场景规模十分宏大,有些地方甚至要走很久,所以在游戏中内置了疾跑系统,只要按下SHIFT和方向键就可以开始跑步了。但是跑了一段时间之后在屏幕中间出现光圈,需要玩家及时按下鼠标,否则屏幕会出现一片白雾阻挡视线。
治愈伤势:游戏中有许多高低落差的地形,但是玩家从高处直接跳下来会导致玩家直接死亡,哪怕从矮一点的地方纵身跃下也会让身体受不轻的伤。但是只要在奔跑过程中及时按下出现的光圈,身体状态就会缓缓恢复,最终达到痊愈的状态。
指路光玉
游戏中最为重要的指路明灯,可以毫不夸张地说若是没有了指路光玉,玩家连最开始的房间内都出不去。光玉往往出现在阴暗的地方充当照明,或者在道路交汇,四通八达的地方指引玩家走向正确的道路,玩家只要碰一下光玉就会开始引路。但是光玉不是万能的,首先光玉只会出现在一些比较重要的地点,其次光玉并不会直接指引出正确的道路,有可能在光宇停留的附近,或者干脆就在光玉的指引路径旁边,这一点就需要玩家自己去挖掘了。
一千个人心中有一千个哈姆雷特,玩家在玩这一款游戏时自然也会充满了褒贬不一的评价。有的玩家因为其特立独行的游戏体验和游戏而设定将其高高捧起,奉为自己心中的神作。但是在反对者眼中看来,这似乎是一款十足的垃圾,因为游戏中没有任何明显的提示,也没有任何敌人,甚至没有任何可以对话交流的NPC,唯一的游戏目的就是在一座巨大的废弃之城中漫无目的的闲逛。但是从小编看来,这款游戏给人一种封闭式的《旅途》的感觉,当然游戏总体素质不可能与旅途相比,但是游戏制作人想表达的东西其实陈星汉相差无几,都希望给玩家带来纯粹的游戏体验。
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