《梦大陆物语:密斯利尔》是一款画风比较复古的RPG游戏,故事讲的是一个平凡的小男孩是怎样成长为拯救世界的英雄的故事。
游戏的背景设定在一个叫做密斯利尔的大陆上,这里是一个信奉弱肉强食的世界,只要你的能力足够强大,就可以为所欲为,一个人的能力和道德的关系是怎么样的’这是游戏一开始主人公就在思考的问题,也是后面剧情的主题。
游戏的设定非常自由,你可以帮助大家过上平稳安定的生活,成为受人爱戴的英雄,也可以做一个为达目的地不择手段的人,自己制定发展路线。
战斗
尤其是战斗背景图,那样的属于透视角度吧?采用了横版战斗。主角和敌人用的战斗动画不是很复杂,但却不会有太假的感觉。顺便一提,角色如果换了武器,那么使用的动画也不一样,因此又增加了更换武器看效果的欲望。
内置小游戏
在密斯利尔王城的酒馆地下赌场,码头,以及四个神殿等等的地方都能看见。这样的设置也让玩家能在战斗了几回合后放松一下心情。
随机迷宫地图
想必也有人知道了,当你每次去那些迷宫的时候就会发现地图跟第一次去时都不一样,不论是门、传送水晶、雕像还是怪物的位置都会发生变化。一定程度上可以说是解决了玩家走单一路线的枯燥乏味,增添了探索的趣味性。
职业的选择
不错,可供选择性很高,我刚开始选择了魔物。自认为它应该比较耐打、战斗力也会强些,然后是枪兵和幻术师。其实等你练级到一定程度的时候或许会发现一些开始升级很快的职业到后面并不如想象中的那样,而起初看上去比较弱的职业到后续居然综合能力都比较强(也有跟分配属性点相关)更多的需要靠玩家自己去摸索。
天气系统
落叶飘、黑暗空间内每层的天气也不一样。相应的还能看到打雷。
招募
游戏比较自由,可以再酒馆选择自己心仪的同伴招募进入队伍,根据自己的喜好,组建一个最强的队伍吧。
就整体而言,能使用默认的素材做出这样的战斗游戏背景图不禁令我赞叹,刚开始就被游戏吸引,个人认为世界观以及做任务的方式有点类似于D&D。游戏整体耐玩度较高。
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