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0人Nival的战略游戏《寂静风暴(Silent Storm)》将让我们率领一群精锐战士战斗在第二次世界大战的战场上。Silent Storm的故事在第二次世界大战战役基础上发生。1943年,德国进攻英国,则并不是一场大型的军事战役,但是你在国内牵涉到很多秘密事件当中。你可以选择盟约国或者是轴心国来进行游戏。盟约国试图找到德国的秘密武器项目的情况,而核心国则打算把英国人驱除出他们的家园。
《寂静风暴》是由Nival制作的一款动作射击游戏。这款游戏发行于2004年,可以说是一款非常老的游戏了,但是他还是有着很强的生命力,毕竟在2004年就采用3D引擎打造的游戏还是不多见的。游戏的背景设定在了二战战场上,游戏中的搜油武器都会与真实二战时期的武器一模一样,玩家将能感受到真实的二战。
故事基于二次世界大战的基础上进行的改编。在1943年希特勒德国悍然入侵英格兰,虽然这不是一场大型的军事战役,但是由于你在国内牵涉到了很多的秘密事件中。在游戏中没有好坏之分,玩家可以选择协约国找到德国的秘密武器项目,粉碎进攻英格兰的攻势,也可以作为轴心国的德国残忍的把英国人赶出他们的家园,这些都又玩家决定。
游戏的全3D图型引擎配合高拟真度的物理引擎,让游戏的“真实”性有了让人惊讶的表现,也让策略的运用提升到了新的高度。比如一座房子,假如你把主要支撑物都破坏掉的话,它真的会倒塌——确保事先把你的人送出来!对于这种表现我有个深刻体会:我的人马在一所英式庄园里搜索,不知道地下室里藏着一队纳粹鬼子,结果他们竟然隔着木地板冲我们扫射!其实。在游戏里拆房子已经是家常便饭了。此路不通时完全可以炸一条路出来。而不必找那把该死的钥匙
游戏中任何物品都有穿透等级,换句话解释就是,子弹可以穿透一扇薄木门,而在水泥墙上则会弹开。不仅如此,子弹的弹道表现非常真实,这就意味着一颗被石头墙弹飞的跳弹,也许会反弹打到敌人身上,或者你自己身上,要不然就是飞得不知去向。同时武器也有使用损坏度,假如用一把一战的古董武器,然后还要象机关武器一样冲着门扫射,那门没坏你的武器先报销了。
这一切就意味着实际游戏中,没有任何地方是安全的!敌人的AI表现不错,根据地形都会使用不同的策略,用适当的武器来消灭我的弟兄们。假如你躲在一堵石墙后面,敌人会换采用火箭炮或者用手雷;假如你在开阔地,那面对你的就是机关武器或者狙击武器;假如你躲在一个狭小的,由石砖建筑的小酒窖里,那敌人会采用杀伤力小的武器尽量避免跳弹。戏中你可以凭借声音判断敌人的活动区域,因为有些时候你是看不见对方的,而对方偏偏要弄出非常大的动静来,这时候你可以选择向那个地方开武器,而结果很可能是什么都没打中——反过来想,敌人也许正是利用这点探你的藏身地点呢!在游戏里,我好几次被敌人的狙击武器牵制住,结果被包围全军覆灭。
真实的战场环境
游戏里面,轴心国也好同盟军也好数个国家几乎所有兵器都有出场的机会。从国人熟悉的毛瑟大匣子到几乎无人所知的苏米式冲锋武器。再到几乎没有一本书里提到的法式装备。这些万国牌的东西都在游戏里或多或少的亮过相。更难得的是。这些武器械的性能表现的几乎是恰如其分。从消耗的AP数到杀伤效果到配用弹药。以及,真实的表现。机武器可以压制住敌人,并且能透过墙打死房屋内的敌人。
真实的武器装备
基于以上两点,再有游戏里自然可以使用真实的战术。例如机武器和步武器牵制敌人。而装备冲锋武器和手榴弹的士兵趁机接近。然后将其一举消灭。也可以用狙击手把敌人压制到房间里。然后工兵去搞拆迁。也可以在门上设定诡雷,故意做出响动让敌人上当只要你想得到的战术。里面都可以实施
手榴弹兵:手榴弹兵的特点是手榴弹的数量比其他职业多,而且可以扔更远的距离。
狙击手:狙击手则是一个不折不扣的冷血杀手,他躲在暗处不容易被发现,而他的每一次射击都会是精确射击。
士兵:士兵则是一个强壮的战士,他的血量比其他职业多,而且会使用各种重型武器。
侦察兵:侦察兵身形小巧,善于躲藏,派侦察兵先去探探路是不错的选择,因为侦察兵的视野范围比其他职业更广。
工兵:工兵则非常擅长搞破坏,他手中的爆破装置可以炸毁绝大多数的物体。
医生:医生这个职业是专门帮助其他队员处理伤口的,他本身的恢复速度也比较快。
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