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1人由独立开发者Fredrik Skarstedt和Ryan Christy合作开发的精品独立游戏《卡牌地牢(Card Dungeon)》,集卡牌、桌游、回合制等多种游戏元素于一身。
两位制作人表示,希望在将多种复杂游戏元素混搭到一起的同时,仍然能够保留游戏的挑战性和策略性,并以经典的回合制玩法带给各位玩家不同的体验。
顾名思义,在《卡牌地牢》游戏中,玩家从装备、符文等道具到施咒攻击、解除陷阱等动作,都一律以不同样式的卡牌形式呈现,而每回合能使用的卡牌数目有限,因此玩家需要在每回合都对本回合的行动进行取舍和规划,从而令玩家体会到到游戏制作人“一回合只能做一件事,请明智选择。”的游戏理念。
在游戏中,玩家们在游戏开始将获得三张初始卡牌,分别用来控制角色进行移动、战斗等。虽然手中有三张卡牌,但每一个回合玩家们都只能使用一张卡牌来对角色进行控制。而杀掉怪物以及打开一些箱子的时候,玩家们将有机会得到新的卡牌,而要不要这张新的卡牌就需要玩家们自行考量啦,因为你的手中只能有三张卡牌,假如你选择了新的卡牌,就意味着你要放弃手中的一张卡牌。
以卡牌玩法为主融合了桌游、地牢多种元素于一身;
令人咋舌的丰富英雄、卡牌、武器技能之间的种类划分;
充满了复杂与不确定性的游戏特点,极具策略深度。
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