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《龙与地下城:匕首谷》PSN版PS3版

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游戏介绍

《龙与地下城:匕首谷》是一款在欧美非常的有人气的动作角色扮演游戏,由Bedlam Studios开发,Atari担任发行。本作的主角为了守护Dalelands的和平,奋力与企图入侵并征服我们土地的邪恶力量 - Rezlus 与 Zhentarim 进行战斗。游戏全程类似暗黑破坏神的方式,但视角是可以自行调整的。游戏画面异常精美,砍杀打击感非常强烈,加上RPG与冒险要素之后让本作非常耐玩。

游戏特色

游戏除了提供单人故事模式以外,还支持四人在线同乐和两人区网合作的多人游戏模式,玩家的任务就是藉由解开Techyamar矿山的谜团来恢复Dalelands昔日的和平,摧毁邪恶势力所在地虚空之塔(Tower of the Void),并与最后的魔王Rezlus战斗。

在《龙与地下城:匕首谷》中,玩家可以单独游戏,也可以和好友一同闯关,游戏中允许最多4名玩家一起游戏。游戏中将有大量的武器、技能、特技可以供玩家使用和修习。

游戏背景

匕首谷起初是一个快乐的群落,名叫快乐谷(Merrydale)。它的平静和富饶在一次吸血鬼的袭击中血腥地终止了。人们需要用木桩钉死自己变为不死生物的孩子,从此他们难以在谷中找到快乐,数年之后这个称呼也就不再使用了。匕首谷,此名字是对矮人语中谷地原名发音的音译,最终代替了快乐谷的名字。

游戏玩法

游戏一开始会有一个平台注册,有帐号的童鞋就登录一下,没有的直接跳过就行;

然后就是单人游戏选择人物角色了,人物角色一共分为4个,第一个是法师,第二个是弓箭手,第三个是人族剑士,第四个是盾战士,每个人物角色都各有各的技能和天赋,法师是短距离瞬移,弓箭手是速度走的快,人族剑士是格挡,盾战士是原地放技能加血,小编选择的是法师,法师相比而言前期比较弱势,技能都是单一的,但是后期技能会多一点群杀什么;

游戏中的左键右键都是可以按E键用鼠标托下来设置技能攻击什么的,123键也是可以设置成吃血加技能的;

和别的RPG一样,每个人物角色都有他们特定的武器装备,说到这里就必须要提到金币了,游戏中的商店也会出现一些好装备,当然那是需要金币的,金币从哪来呢,大家可以看到游戏的地图中会有许多木桶,木桶里有些会有金币,木桶很多,金币慢慢累积起来就会多了哦,再加上你爆装备卖掉的钱,金币就会越来越多了,金币多了玩起来才爽嘛!

游戏测评

剧情

我感觉剧情对一款ARPG来说也很重要,但是《龙与地下城:匕首谷》很单调,就是主角要进一座塔需要矮人们帮忙,然后去帮矮人解决困难(砸哥布林的家、修理机器)。

画面

相比于同年的虚幻3引擎制作的游戏中《龙与地下城:匕首谷》是画面最差的,对话时那个人物帖图看着让我感觉自己一下回到解放前。游戏最大只支持1080P的分辨率,超过1080P就不支持了,而且画面设置非常简单,没有什么选项,就是Low Medium High Maximum这4个等级。

音乐

这游戏没有人物语音(如果角色战斗时嗷嗷叫那两声不算语音的话),与NPC(主要是矮人)对话时对方只会像白痴一样:“恩、啊”的,这也体现出了游戏制作的粗糙与成本的限制。游戏的音效还可以吧,总比没有强,背景音乐还算过得去。

操作

游戏的上手操作比较简单,游戏支持两种视角切换,战斗的打击感比较生硬,人物动作不是很连贯,由于没有锁定敌人的按键或者自动锁定,放出的技能有时会打不到敌人。

其他

游戏虽然是基于龙与地下城规则,但是不像无冬2那么核心向,需要你了解一下龙与地下城规则,毫不客气的说该款游戏只是挂个名说自己是基于龙与地下城规则。游戏的一些设定不够人性话,比如存档后的进度是按照一个任务一个任务来的,如果你在完成一个任务的过程中死了的话就得从头来(人物属性给予保留)。游戏中我还发现了2处小BUG与疑似帖图错误。该款游戏支持最多4人联机,几个人联机的话会增强一下可玩性吧。

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