《水仙》这款游戏看起来让人绝色有一种敬畏的思想,但游戏内却不是这样,一段灿烂的回忆,一个冬日的故事.... 男主角,一个正常的20岁男子,在考到驾驶执照那天,身体突然不适 经过一段时间的反覆住院和治疗后,被安排到了医院7楼,戴上了白色手环.... 医生的说法是:在这里是为了静养和等待医学的进步 但他在7f认识的一个少女告诉他:这不过是骗人的 7F是全医院最少进行治疗的地方 也就是说,这里是个让人等死的地方...... 故事就这样开始 ...
ステージなな的主要制作人,亦是担任猫猫软件的游戏剧本的片冈とも,他认为文字、插图与配音是相辅相乘的,因此他认为在文字上能表达的地方尽量使用更普通的插画,以保留读者更多的想象空间。有配音与没配音的文本也稍微有点不同,在配音版能直接表露情感上的地方可省略更多的文字,但是可能就被固定了角色的印象,作者希望比较两者对读者的印象的差异,所以游戏亦有两个文本选择。
因此,narcissu的第一作基于以上的理念,以他早年参与过的商业作品银色的形式来进行这个实验作,尽量削减电子小说中的资讯,给予作者想像的空间。
从故事的叙述可以感受出setsumi有自杀的念头。只是令我感到好奇的是,为何那么多年来,她都不曾这样做?所以,我不认为她并不在乎周围的一切,她只是害怕承认自己在意的这个事实。她是被动的,期待被救、期待被了解,但因为害怕受伤,所以选择漠不关心、逃避一切。
整个故事的重头戏在主人公与setsumi长达900km的旅程。这也可以视为一个转机,让选择逃避的setsumi重新面对自己的人生。最初两人只是因为不想留在医院与家里因此决定离开,然而却因此找到了新的生存目的—到淡路岛看narcissu。故事中有一幕让我印象深刻,当两人决定要到淡路岛后,又在一处湖边休息,这时setsumi又像前次一样,走向水边问主人公如果她就这样走入水中,主人公会不会阻止她?而主人公的回答是,因为我知道我们要到淡路岛去,所以妳是不会就这样走入水中的。当人生有了目标时,生命的意义就因此浮现。
到了淡路岛看到成片的narcissu时,setsumi的目标达成了,而在这时,主人公终於听见了setsumi真正的心声。其实,setsumi后悔了,后悔自己为什么从一开始便选择放弃,只是这一切都已经太晚了,setsumi悔恨的泪水,可以说是本作情绪起伏最明显的桥段。
而最后,当目标已经达成,而没有新的、想达成的目标时,生命也渐渐走向尽头,因此,setsumi还是走向了自杀。只是与过去的她有所不同的是,她能带着些许幸福的记忆与笑容离开。整个故事就这样平静地结束。
结束900km的旅程
结束两人15天的旅程
也结束setsumi 22年的旅程
最后,我认为setsumi也好,主人公也好,之所以讨厌医院和家,或许就是因为他们的特别吧!由於他们是生命所剩无几的病人,所以大家对他们的态度都变了,他们已经无法再跟正常人一般地生活。7F便是他们与一般人不一样的象徵。可是实际上,他们却还是渴望能有一个跟普通人没两样的生活。因此,唯有将setsumi从特别带入普通,我们才能看见真正的她,以及真正的笑容。而这些是只有将她视为普通女孩子的主人公才能看到的。不然,对於大多数的人来说,setsumi不过是个久病厌世的自杀者,甚至只是一年35000个自杀者之一罢了。我无意评断setsumi最后的决定是否正确,也无意讨论本作是否蕴含社会批判,我只是单纯从故事中得到一些感动,也看到了一些希望。
narcissu与其说是游戏,倒不如说短篇电子小说。与商业作品不同的是,故事单纯却深刻。没有华丽的CG图,没有庞大的世界观设定,没有背负宿命的主角,更没有意有所指的说教。只是平静地描述一个平凡女子最后的人生旅程。这样的故事并不特别,然而却很真实。
2021-12-27
2021-12-24
2016-08-13
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