《侵略行为》是由Eugen Systems工作室开发的即时战略游戏。游戏背景设定在2020年,三个势力为了自己的利益而战。玩家可在美军、卡特尔、奇美拉三大阵营中选择,体验不同的作战风格。游戏玩法上,玩家需采集资源、建造基地、生产单位并扩张领土,同时注重资源储藏和基地防御。其特色在于提供两个剧情故事线,有着新世代的制作技术和复杂AI。画面表现上,地图场景宏大,单位建模精细,能让玩家感受到真实激烈的战场氛围。
《侵略行为》是《战争行为》的续作,背景设定在2020年。在这个虚构的未来世界中,全球经济格局发生变化,中国经济崩溃引发一系列连锁反应。三个势力为了自己的利益而战,分别是美国陆军、卡特尔和奇美拉。卡特尔脱胎于私营军事公司,拥有先进的原型武器和强大的隐秘性;奇美拉是联合国办事处资助的特遣部队,可根据不同情况进行设计;美国陆军则是由勇猛的退伍军人组成。
1、资源采集与管理
玩家需要采集多种资源,如金钱、稀土、石油、电力以及铝等。合理分配资源用于建造基地、生产单位和研发科技,不同的资源对应着不同的用途,例如石油用于生产普通单位,铝和稀土用于生产高级单位或建筑。
2、基地建造与扩张
在地图上选择合适的地点建造基地,包括兵营、矿厂、发电厂等各种建筑。通过不断升级和扩展基地,提高生产能力和防御能力,同时还需合理规划基地布局,以应对敌人的攻击。
3、单位生产与指挥
可以生产步兵、装甲、支援和空军等多种单位,每个单位都有独特的作用和技能。玩家需根据战场形势和战略目标,指挥各单位协同作战,如步兵占领建筑、坦克进行火力支援、战机进行空袭等。
1、双剧情故事线
游戏提供两个剧情故事线,展现传统RTS的核心要素,让玩家在不同的故事背景和任务中体验游戏的乐趣,增加了游戏的耐玩性和可重玩性。
2、丰富的科技升级
升级系统允许玩家解锁新的能力和技巧,通过解锁新的科技来解锁新的建筑、单位和终极武器,使玩家可以根据自己的喜好和游戏策略打造独特的军队。
3、复杂的AI系统
游戏中的AI具有较高的智能和挑战性,敌人会根据玩家的行动做出相应的反应,采取不同的战术和策略,给玩家带来更真实和激烈的战斗体验。
1、精细的单位建模
游戏中的各种军事单位都有着精细的建模和逼真的外观设计,从步兵的武器装备到坦克、战机的外形细节,都清晰可见,展现出不同势力的特色和风格。
2、宏大的地图场景
地图规模较大,涵盖了多种地形地貌,如城市、沙漠、森林等,为玩家提供了广阔的战斗空间和丰富的战略选择。同时,地图上的建筑、植被等元素也都制作精细,增强了游戏的真实感。
3、逼真的环境效果
游戏中的环境效果十分出色,如昼夜循环系统、天气变化等。不同的时间和天气条件会对战斗产生影响,例如夜晚会降低视野,雨天会影响武器的命中率和单位的移动速度等,增加了游戏的策略性和真实感。
游戏攻略
修改器
2015-09-08
2015-09-02
2015-09-01
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