《Glory of the Roman Empire》由Haemimont公司开发,这是一款传统的帝国管理和城市建设型游戏,设定于罗马的全盛期。玩家的任务是平地建起精巧的罗马城市,建造各种各样的建筑,确保你的市民有工作、食物、安全保障等。当然建设太平盛世并不容易,你要解决很多种问题,例如贫穷问题,有限的扩张空间、野蛮人部落的入侵等。
《罗马的荣耀》是一款以古罗马历史为背景的城市建筑游戏。在游戏中,玩家将扮演城市规划者、统治者与军队统帅的角色,要将小村庄逐步建设成一个繁荣的大城市,与周围地区贸易往来,并以武力扩张领土,成就伟大的罗马帝国。
有“永恒之城”美称的罗马是一座历史悠久、神话色彩浓厚的文明艺术古城,城内四处可见做工精致的大小雕像,提供休闲娱乐的圆形竞技场、公共浴池更是为人津津乐道,而凌驾当时文明技术的排水道,也成为人民安居乐业、国家强盛的主因之一。如今,这些美轮美奂的建筑物,都将经由玩家的手一步步创造出来。
游戏模式分为3大类,除了引导玩家上手的剧情模式、任由玩家尽情发挥的自由模式,还有由一连串的随机任务所组成的挑战模式。
本作是一款易学难精型作品,目前看来,本作采用了其精神上的前作所设定下来的基本形式。玩家刚开始只有几名工人,必须要建设一个可靠的能够运转起来的城市。例如你需要为工人和他们的家庭建造房子,也就是建造用来收集资源的建筑,例如伐木工人的房子。你要养活所有人,因此就要建造农场,以及磨坊和烤面包师以将原料处理为食物。人们还有宗教信仰的需要,因此你要建造寺庙。人们还有奢侈品的需要,因此就要有专门的手工艺人,而这些本身也都有他们的需要。你的工作就是平衡各方所需,建造出一个兴旺发展的城市。游戏中有超过50种职业以及数十种建筑需要平衡,做得好就会得到奖励,例如在城镇里建造雕像。游戏中的任务超过30个。
1、城市规划
由于游戏中的地形几乎都过与狭小,所以规划要在城市建设的前面。食品原料地和食品生产地要很近,市场和酒管最好也是和食品生产地很近,免的奴隶把物品放进仓库(跨区域的除外)然后再取出来才拿进市场,这种等待过程往往是很痛苦的。
2、食品生产
食品生产是游戏中的重中之重,人口—>生产—>食物(衣物)—>人口,是游戏的发展模式。一定要让它良性互动,一旦有问题,成群的暴民会到处放火,加上因暴动而空缺的岗位生产,可以让城市停摆。粮食和各种生产最好是分区域进行,游戏一开始除了主仓库外,在别的地方有些分仓库,这就是建设分区域的地方在每个地方分别建设食品生产、衣料生产等等,由于市场酒管仓库是相通的(比如酒管的面包增加,所有地图上的酒管和市场里的面包都会增加)。这样不但不会过于拥挤而且奴隶利用率回大大提高,有的问题它就不是数量问题。
3、治安和军队
警局在游戏中很有用的。不但可以灭火,在野人入侵时还可以打仗。如果碰到分区域发展老有人放火的时候,干脆在最~最~最初~发展时候建一个摆在那,以后有人了自然添进去了。关于防御,防御塔就足够了,但开口的方向和2个防御塔的位置要注意。开口要朝敌人来时路的反方向,防御塔要一前一后的建,后面的一个要和 前面的有点距离,这样就算野人冲到了塔下,我们的民兵同志下去肉搏时候,后面还有人放冷箭。
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