《神魔讨绮传 ~ Magus in Mystic Geometries.》是由D.N.A.Softwares于2008年5月25日在第五回博丽神社例大祭上推出的一款单人ACT游戏。在游戏模式和风格上类似于机器人大战:2084、电视斗士、几何战争等经典游戏。本作的标题包含了魔界之神——神绮的名字。
魔界居民突然开始在幻想乡周边地区潜伏,直到帕秋莉·诺蕾姬将这些敌人通通粉碎。
方向键:键盘WASD
瞄准:鼠标
射击:鼠标左键
使用炸弹:鼠标右键
游戏有六个关卡,每个关卡的地图、敌人、目标都有不同之处。每个关卡都没有时间限制,开局配置一般是三个残机和三个炸弹,MISS后不补充炸弹。消灭敌人并拾到掉落道具后可以得到相应乘积的分数:25×(掉落道具数量+1),但是被炸弹击破的敌人是没有掉落道具的。
游戏的核心就是通过获得更高的分数来解锁新的关卡,每次通关后根据不同的分数可以分别获得铜牌、银牌、金牌,但是在第五关必须击败神绮才能得到奖牌。
关卡的名称也是线索之一。
第一关 SMASH THEM ALL
一个相当大的封闭式竞技场,只有一些基础类型的敌人,用于展示、练习游戏的基本操作。
第二关 FORM A RING
一个更接近矩形的封闭式竞技场,各种类型的敌人会在自机周围出生,难度开始上升。
第三关 JIG ZAG
一个垂直的封闭式竞技场,有之字形的墙。初始难度不高,后期难度随着敌人数量的骤增而迅速升高。
出现类似自机狙的红色人偶。
第四关 SUDDEN DEATH
一个钻石形竞技场,开局没有残机,只有一个炸弹。
出现大型敌人。
可以在场地的大小和形状的配合下通关。
第五关 AN ORDEAL FROM GOD
一个更大的矩形竞技场。登场BOSS是神绮。
神绮可以在任何地方造出新的敌人,其中有一些特殊的灰色精灵。
需要击败神绮才能得到奖牌,但是如果目标是得到银牌或金牌的话则需要消灭更多的普通敌人,不能太快地击败神绮。
第六关 CROSSING
一个十字形竞技场。四端和中心分布有五个Quindrant,任何时候都有其中一个在产生小型敌人或大型敌人。
自机很容易被困住,要小心。
画质
极佳
更好
好
入门
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |
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