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《The Binding of Isaac》是个不讲究画面精美程度的射击游戏,而基础的地牢设计还是以红白机时期的《萨尔达传说》来开发。游戏的方式类似《Smash TV》与《Robotron》般,角色将在有着能够提升能力的道具与特殊技能的半 RPG 世界中闯荡。游戏中将以「物品系统」来取代传统的「等级系统」,在每个关卡中,都有着宝藏库、商店、头目与其他可能藏有特殊物品的密室。特殊物品可分为 4 种:可用物品、特殊的武器升级、被动升级以及能力瞬间提升。而当角色升级时,改变的不只有能力与数据,同时外观也将有所不同。目前游戏中有着超过 70 种的特殊物品,其中不包括随处可见的道具。此外,《The Binding of Isaac》现今有着 3 个章节、6 个地牢、6 个头目、36 种的敌人类型、4 个待解锁的角色与一大堆的动态事件。制作团队希望游戏在 8 月推出时,内容将扩增到 8 个地牢、超过 10 名的头目和 42 种敌人类型。
引言
《以撒的结合》并不遵循一般故事的叙事方法。它并没给我们一个清晰的解释,游戏的多个结局在多数玩家看来也几乎是随机而莫名的。为了理解故事,你必须自己拼凑线索。因此,这篇分析也可能存在谬误。从表面上看,它可能像是个普通的搞笑独立游戏。游戏里的许多元素着实如作者所设计的一般荒谬至极,比如射烂大便来获取道具;尿自己一脸的BOSS;射出眼泪来攻击。不过《以撒的结合》在这黑色幽默之下,也有它严肃的一面。从名字你可以看出,这游戏的主题是宗教。《以撒的结合》是一个圣经故事。故事里上帝命令亚伯拉罕牺牲自己的儿子以撒以表忠心。这跟游戏剧情也有关联。游戏开局的旁白给我们讲述了以撒的妈妈如何听到“上帝的声音”,让她以同样的方式献上自己的儿子。不过不久后,当我们第一次打败妈腿的时候,我们却发现,“以撒的妈妈想杀他,却被上帝阻止”的情节是以撒在画中虚拟的。因为下一个场景我们就看到门的那边,他的妈妈仍然活着。所以故事又有了新的悬念,我们并不知道以撒的妈妈是不是真的要杀了他。但是故事的第一部分显示,以撒一点都不喜欢他妈妈。他讨厌,甚至说是恨并害怕她。于是这就是全部了吗?这是个玩家扮演以撒,在他想象的世界里与他妈妈战斗的游戏?我们在下文继续分析。
压抑与欺侮
许多场景里的以撒经常带着笑脸,举止怪诞而搞笑。不过我们在游戏一直看到以撒缩成一团,回忆他人生中的一些悲剧时刻的样子。就连他的主要武器之一也是伤心的泪水。除了以上的例子里,游戏的许多道具也暗示着以撒人生中的悲剧时刻。腰带、九尾鞭、严厉的爱只是以撒被他妈妈家暴的诸多暗示之一。这甚至解释了,为什么在游戏开始他的画等玩具全被他妈妈没收了。每一件道具都对以撒有着某种意义,也让玩家了解,假想世界之外的,以撒真实的生活状态究竟是怎样的。以撒不间断地被他的妈妈和学校的同学欺侮,他除了不幸,一无所有。他生活中真正的慰藉只有玩具和画画。但是他的妈妈把这些也夺走了,他所剩的只有他的想象。我们所玩的游戏正是他脑中的假想世界。这是唯一的从他的惨淡人生中解脱的办法。这就引领我们进入下一章,金箱子。
金箱子
金箱子其实是以撒的空玩具箱。他妈妈把他所有的玩具和画都拿走了,并把以撒锁在房间里,让他和所谓的外界的“罪恶”隔离。夺走他唯一的娱乐项目,是压垮以撒的最后一根稻草。为了躲开他的妈妈和外面的世界,以撒爬进了他的玩具箱,进入了他的假想世界。最初对玩家来说很莫名的金箱子,对以撒来说有着深刻含义。这个箱子就是他的世界。在这里面他可以成为任何人。他可以成为在被妈妈没收前曾畅玩的电子游戏里面的勇者。在箱子里,根据他假想的命令,他可以找到有趣的道具来帮助他。这就是为什么,在许多结局里你看到以撒在金箱子里找到了一些稀有道具,而过一会儿你就可以用它们了。游戏里你能找到的道具,有一些是和电子游戏有关的,比如游戏掌机,或者史诗婴儿。另一些是比较让人不舒服的东西,比如腰带和妈刀。在真实世界里以撒害怕他们,在假想世界里他使用他们来对抗游戏里的敌人。在他的想象中,他不必再害怕真实世界里的虐待。他的假想世界里他可以找到许多有趣的东西。End10中,以撒在金箱子里找到蓝色娃娃,这是最意义深远又最让人不快的结局之一。箱子里的小蓝人是谁?为什么他死了?我们下面再讲。
妈心
在我们继续下一个话题前我们先来看看撒拉子宫的BOSS——妈心。妈心是以撒在子宫中的样子。为了胜利,为了再一次进入箱子,以撒必须在孕育自己的子宫中打败自己。我认为这意味着以撒憎恨自己。希望他自己死掉,希望自己从来没存在过,希望能在子宫中就摧毁自己。所以我进一步说明下。金箱子是以撒的空玩具箱子,他把自己关在里面来逃避真相。对他来说,这是个乐土,因为他不必再担心外面发生了什么。但是这种把自己关在箱子里的日常并不利于他的身心健康。他活在一种不断否认现实的状态里,恨着自己和外界的一切。有些道具甚至暗示以撒有自杀倾向。
以撒VS自己
到达大教堂的玩家会发现大教堂的BOSS就是以撒自己。在你伤害以撒的过程中,他从蜷缩在地板上,变成飞到上方照下的圣光的形态。我认为这表现了两点。首先以撒认为他是纯洁无罪的,他死后会升入天堂。我同时觉得这是一个隐喻,喻示以撒爬出箱子,回到现实。当你打败以撒,他的确离开了箱子,回到光明中。我们接着看到以撒离开箱子后研读圣经。读完圣经,以撒意识到,他的的确确是“恶贯满盈”。真相再次深深地伤害了他。他又一次回到了逃避现实和他所厌恶的自己的状态里。
蓝宝贝
当你打通天堂6次,你会解锁全家福。一张记录幸福的照片,上面有以撒,他的妈妈和……爸爸?全家福描绘了以撒生活中他开心的日子,那时候外面的世界还不是那么糟糕。这张全家福展示了以撒人生中的转折点,以及他的生活如何转眼沉入地狱。他的爸爸以某种方式抛弃了以撒和他的妈妈,留下痛苦不堪的两人。以撒的妈妈变得乖戾,她的全部生活都绕着宗教转。以撒被忽视,并退缩到他游戏和玩具的世界里。他的压抑情绪导致他被其他的孩子欺负。这样就又回到了箱子的话题上。当你带着全家福进天堂,以撒会被提醒,他的生活并不是他想的那么糟。这又逼着他再一次面对现实:以撒正把自己锁在箱子里,在里面快要窒息而死了。你接下来会遇见蓝宝贝,游戏里被称为???,也被玩家们称为小蓝人。小蓝人是已经死亡,或者说即将缺氧而死的以撒。当你在《以撒的结合》里死去,以撒在现实中真的是窒息而死了。以撒意识到他正因窒息而慢慢死去,所以他在脑中做着剧烈的思想斗争。打败???意味着以撒克服自身,在他真的变成小蓝人并死在箱子里之前,离开了那里。箱子在他脑海中是他的绝佳处所。但现实中,在那个他不断否认的现实世界里,他不健康的习惯快要了他的命。全家福就像是打醒以撒的一个大耳光。游戏终于以一组以撒真实世界中生活照的蒙太奇结束。他战胜了金箱子,但是在他的内心深处,他仍然有回去的冲动。而结尾处隐藏了一个重要的信息:到箱子里去!
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