汉化申请
0人独立游戏工作室Basilisk制作的传统RPG游戏《阿斯卡隆:第二章(Eschalon: Book II)》于5月12日上市《阿斯卡隆:第二章》是类似《创世纪》和《辐射》那样的传统游戏,开发者以“回归经典感觉,创建丰富博大的游戏世界”为初衷开发了这个系列,以精致细腻的俯视画面、繁多的技能、神秘庞大的地下城、大段文字对话为特色,怀旧的玩家不可不玩。
《阿斯卡隆:第一章》于2007年发售,《阿斯卡隆:第二章》是它的续作。玩家将在本作中继续在广袤的户外场景和幽深诡秘的地下城中继续自己的旅程。《阿斯卡隆:第三章》是阿斯卡隆系列的第三部作品,游戏在原来的基础上还加入了全新的元素。由于此系列游戏没有进行汉化,所以知晓该游戏的人并不多,但其作品的质量绝对不容小觑,在内容的丰富性方面也算得上是少有的经典之作。
画 面:地牢是一款老式风格的RPG游戏,就像创世纪、魔法门和巫术,画面上给人一种复古的感觉,界面略显复杂,场景地图很广阔,你要操控角色进行冒险和战斗。
上手度:游戏采用键盘+鼠标控制,在控制上是比较繁琐的。鼠标键分别控制行走和咒语,键盘的众多快捷键也都有各自不同的功能,熟悉后将方便你的操控。
创 意:这是一个完全由骰子、计算或是统计规律所决定的战棋游戏,而不是动作rpg,游戏中有数以百计的物品和众多的怪物。此外,随机生成的宝物,精心隐藏的goodies,会使你每次都有不一样的游戏体验。
可玩性:游戏内容丰富,不仅有着非线性的故事线,还包括自由的角色成长模式:八种基本属性和可选的二十四项技能。你的角色培养能否成功直接影响游戏的难易程度。
修改器
2010-04-28
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