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《侠盗飞车GTA:圣安地列斯》 PSN版PS3版

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8.5
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游戏介绍

《侠盗飞车GTA:圣安地列斯》是Rockstar Games游戏公司发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏,游戏中含有大量的交通工具来供玩家选择,从自行车到飞机、坦克,都会是我们常用的工具之一,本作还添加了各种近身格斗的招式,可以通过参加拳赛来学习新的格斗技能。

游戏背景

1992年,在自由城度过了五年时光的卡尔·约翰逊被哥哥斯威特叫回家,因为他们的母亲遭到了枪杀。卡尔离开机场不久就被腐败警察汤谱尼拦下,卡尔与汤谱尼曾经有过过节。汤谱尼将卡尔牵连入一位警察的谋杀案中,威胁如果卡尔不配合就把卡尔送入监狱。卡尔回到老家葛洛夫街后,卡尔与斯威特,以及帮派里的老成员莱德尔和斯莫克团聚。当卡尔得知在自己离开的日子里,葛洛夫家族失去了大量地盘后,卡尔决定留在家乡,与斯威特·约翰逊重振葛洛夫街。经过卡尔的努力,葛洛夫逐渐恢复实力,从对手巴拉斯帮和墨西哥帮手中夺回了大量地盘,减少了街上的毒品流通。但是在决战中,斯莫克和莱德尔叛变,投靠了巴拉斯和腐败警察集团。葛洛夫家族四分五裂,卡尔被流放到乡下,斯威特也被捕了。

后来,卡尔在旧金山和拉斯维加斯有了实力。斯威特出狱,但地盘都被抢走,卡尔和斯威特决定重振帮派,在任务中,卡尔先后杀掉莱德尔和斯莫克两个叛徒,最后也杀掉了腐败的警察汤谱尼。卡尔和斯威特报了仇,他们的帮派也成为了圣安地列斯最强大的帮派。

游戏特色

战斗系统

在该游戏中,战斗系统属于任务机制,可以在任务中进行战斗,也可以在无任务时进行战斗。每个人都有相同的生命值。当武器发射出的子弹射在敌人身上时,会对敌人造成伤害。

该游戏有战斗任务,这些任务倘若开始,即判定战斗开始,如果杀掉相应的敌人或者完成相应的目标,即判定战斗结束。该游戏的锁定设置使游戏的搏斗、射击、战斗技巧和武器更成熟。该游戏的战斗系统设定合理,常规战斗如枪战,利用掩体消灭敌人;利用拳头、棒球棒等近战武器消灭敌人。

任务系统

《侠盗猎车手:圣安地列斯》的任务和剧情比之前作《侠盗猎车手:罪恶都市》更加丰富,成熟。

游戏包括许多关于主角的任务,还有可选择的支线任务,增加了游戏的可玩性和自由度。主角要完成许多任务,有些任务前的一些细节看起来并不重要,比如在开始一些任务前要不要去武器商店买些武器做好充分的准备,不过,这些细节的决定可能会决定任务的成败。主角所做的决定虽然对于该游戏不算重要,但是这些决定也是会有可能影响任务结果的。事实上,可以说是玩家的控制与主角本身使主角走向成功。主角在三大城市中的每一个城市的打拼,都可能会影响到声望或任务结果。主角需要到任务点触发任务,任务只有一种方法可以完成。

该游戏的主线任务需要花费约一百个小时才能完成。支线任务,自由发挥的要素,玩家可以朝自己喜好的方向发展,支线任务之间无关联。主线任务从驾驶卡尔的自行车开始,到杀死腐败警察汤谱尼结束,中间随着剧情的发展转折变化。游戏为固定的难度、模式,无法选择或更改。

彩蛋系统

《侠盗猎车手:圣安地列斯》共有四十九个彩蛋,相比前作更加丰富。彩蛋是Rockstar Games为了增加游戏的乐趣,恶搞或纪念、致敬某个电影、事件而设定的。

彩蛋没有剧情,不会触发,不会获得任何东西。彩蛋系统在该游戏中不属于重要内容、任务,仅是Rockstar Games制作的一种隐藏内容。

游戏评测

《侠盗猎车手:圣安地列斯》游戏的任务得到了一定程度上的简化。缺点是帧数上存在问题,没有游戏导航。IGN给出7.8分的评价

《侠盗猎车手:圣安地列斯》采用了自由度极高的线性任务系统,在San Andreas这座架空的罪恶都市中进行各种黑帮常见的勾当不会受到任何限制,玩家可以选择打劫、贩毒来扩大帮派势力;可以通过送货、接客来赚取金钱;可以以暴制暴解决一切,安分守己完成任务。

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