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《度日如年(A Slow Year)》是四款游戏的集合,每一款游戏都是一个季节,游戏的主旨是关于观察事物的体验。这些游戏既不是动作也不是策略类型:每一款游戏都需要不同的操作和观察。开发者将这些游戏定义为“游戏诗歌”(game poems),画面简洁而抽象,需要玩家来仔细感受。可以说,这又是一款实验性的互动艺术作品。
本作品由Ian Bogost制作发行的一款诗歌游戏。在《度日如年》这款游戏中,其实又分成四款游戏,每一款游戏都是一个季节,游戏的主旨是关于观察事物的体验。这些游戏既不是动作也不是策略类型,每一款游戏都需要不同的操作和观察。
1、复古风格的游戏画面。
2、拥有四季分明的游戏体验。
3、简单的游戏操作,适合休闲玩家娱乐。




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