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0人《Crystal Rift》是一款第一人称地牢探险游戏,玩家需要在网格化的迷宫里一步步地探索。游戏包含了很多要素,其中在最近被揭示要素就是它的动作性。玩家将得到一把剑在探索潮湿又黑暗的环境时捍卫自己,既可以使用传统的游戏手柄控制人物行动,也可以用HTC Vive或Oculus Rift配套的手势追踪控制器。除此之外玩家还需要在游戏中躲避障碍,解开谜题,甚至可以使用游自带的关卡编辑器按照自身意愿制作游戏关卡。
游戏一开始你就出现在地牢中,不知道为何而来也不知道要去何处,你能做的就只有顺着过道前进。这一类游戏基本上是无数房间组成的,在其间穿插着一些行走的过道,你顺利攻略一个房间后,通过选择不同的通道进入下一个房间,以此类推找到最终的BOSS。
你的人物是固定在原地的,每次移动都是一个固定距离的单次移动,这就让移动停停顿顿,你可以想象成是战旗式的网格移动,只不过是一次按键只能前进一格。
本作相比它的几个先辈来说,在内容方面可能简陋了一些。基本上你没有对人物的升级和装备管理,只有一把武器和鼠标左键攻击,敌人的进攻基本上也是只能躲避。从战斗方面来说,确实让人感觉并没有太多可玩性。
除去比较单调的战斗外,游戏的地城迷宫设计也并没有什么亮点,类似这样一款游戏,除了设计一个非常核心向的战斗之外,还可以用精心设计的场景来取悦玩家,但可惜的是《水晶裂痕》的亮点都做得不尽人意。游戏内的地牢一开始还有点新鲜感,可是久而久之就会重复起来,这时候没有一个颇具内涵的战斗系统来弥补,自然会变得无聊起来。
不过《水晶裂痕》的 VR 体验还是比较不错的,多半应该归功于对光影和音效的运用上。如果你想体验一场地牢中的冒险,又对自己的反应能力没有那么自信,不敢去尝试动作类游戏的话,那么或许可以尝试一下这款游戏,说不定你也会爱上这种经典的游戏方式呢。
最低配置
推荐配置
操作系统 | Windows 7+ | Windows 8+ |
CPU | Dual Core 2.33 GHz Intel or 3.0 GHz AMD | Intel i5-4590 equivalent or greater |
内存 | 2 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | Geforce GTX 8800, AMD Radeon 4850 or Intel HD Graphics 5200 or better (1GB graphics memory or more. Shader Model 3.0 needs to be supported). Minimum supported resolutions 1280×720 and 1024×768. | NVIDIA GTX 970 / AMD 290 equivalent or greater |
存储空间 | 5 GB | 5 GB |
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