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《旗帜的传说2》是一款由Versus Evil制作、Stoic发行的策略游戏。该作依然继承了前作的回合制“Dota”风格,玩家不再控制单独一个角色,而是培养出一整队游戏角色,他们每一个的技能都相辅相成。系列采用北欧神话背景,细腻的手绘画风,韵味十足的背景音乐,带玩家进入了一个岌岌可危的末日世界,玩家必须带领自己的旅队,不断前进寻找希望。
史诗般的维京传奇继续 - 精美的2D手绘战斗序列和动画进一步增强了特效,再次伴随着格莱美提名作曲家Austin Wintory的令人回味的分数
玩家选择继续推动你的叙述 -你的故事将继续根据第一场比赛中的选择以及你必须在这场比赛中做出的艰难选择。
新角色和新种族 - 继续您与新角色和新种族Horseborn相互作用的史诗般的旅程。
改善战略战斗的后果 - 改进的,更具战略性的战斗板增强战斗力和角色的永久性损失在战斗结束后很长时间仍然会沉重。
旅程与战斗一样重要 - 当您在广阔的环境中旅行时,您在建造和管理旅行车中的角色不仅对您自己的生存至关重要,而且对整个文明的生存至关重要。
首先是声望,买宝物,升级英雄都需要,那么如何获得高额声望呢
每场战斗杀光所有的敌人,虽然有些难度,但是游戏中没有不可能的事。举例来说,有的怪会召唤小兵,等他召唤了再杀,就多了一声望;如果你开局时单挑能胜,就多了15声望;渡鸦路线有一关只要破除挡路的石头就能过关,但是如果杀怪,那么会刷N波怪,而且难度越来越低,那里可以多刷出60+的声望,等等,大家可以多探索,很多过关条件不是清完怪的战斗,都可以刷出好多声望来。
其次是物品,一个适合的物品能让你事半功倍
不是所有的物品都是有用的,比如游戏中有N个要求10级加所有天赋技能等级3的物品,不要随便入手,实际上到最后你都没有几个等级10的人,买了也用不上。还有N个加射程的物品,这个加射程的物品只能加弓箭手的射程,而对枪兵,近战都不会有效果,更不会作用到技能上,所以实际应用面比较窄,渡鸦队伍里面根本就只有一个远程投斧能用,所以不要随便购买。
然后是英雄的选择
队伍特色,游戏中的两个队伍,主角队伍是全能型,各种角色都有,但是弓箭+高护甲坦克是最强的,游戏方式要优先破甲。而渡鸦队基本没有远程,是典型的菜刀队,队伍里有潜伏者,还有渡鸦的两次攻击,都很不和谐,游戏方式主输出。所以选择英雄和技能的时候要符合大方向
游戏攻略
修改器
2018-05-24
2017-03-19
2017-01-11
传奇岁月
原始传奇
斗罗大陆(我唐三认可0.1折)
妖神记之巅峰对决
坦克兄弟连(0.1折疯狂千抽)
深渊契约
猫狩纪0.1折
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