《般若魔界》是昱泉公司在1998年推出的动作冒险游戏,总的说来游戏中的解谜成份要多过动作成份,并在解谜的过程中伴有数十段精致细腻的动画,使人有爽极的成就感。
就画面和游戏设计而言,它不是《雷神之锤II》和《古墓丽影》的即时3D绘图,而是静态3D场景多镜头互动的形式来演绎剧情,并且在游戏中主角并不是象在《雷神之锤II》中能得到必要的提示,完全陷入一种瞎摸乱撞的情形中,再加上主角在对四界大部分场景的访问上是完全自由的,而大多数道具物品的获取是具有一定先决条件的,这大大增加了游戏的耐玩度,绝不会象《雷神之锤II》和《古墓丽影》那样只要一直杀戮闯关(谜题只占很小的部分)就可以了。
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