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《真流行之神2》日版PS3版

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游戏介绍

《真流行之神2(Shin Hayarigami 2)》本作继续采用前座女主人公北条纱希,将会是一款沿袭了系列传统,回归原点的作品。本作的角色设计由hakus担当,负责音乐的是本作的监督高须和也,而撰写脚本原案则是日本一Software的社长新川宗平,同时他也是本作的制作人以及故事构成。剧情发展延续了以往作品中各话完结型的群像剧形式,系列玩家熟悉的科学路线以及超自然路线也依旧健在。而游戏的主人公与前作相同还是北条纱希,虽然有些玩家经过前作的故事可能会有点讨厌她,但相信在本作中我们能见到她的成长。本作的剧情量大概与过去作品中10话的份量相当,而故事的舞台也由前作的S县转移到了G县,熟悉岐阜县的玩家估计会看到好多喜闻乐见的小捏他。另一方面本作的背景图也将会是前作的4倍,可以想象本作的活动范围会比前作更广,其中或许也不乏有很多渗人的场景呢!

游戏简介

《真流行之神2(Shin hayarigami 2)》是《真流行之神》的续作,依旧是由日本Nippon Ichi工作室所制作。与前作相比本游戏融入了前作大部分的惊悚恐怖元素,而本作的故事形式和事件的解决方法都与之不同,此外,完成人物关系图的“推理逻辑”等要素依然存在,喜欢这类恐怖游戏的玩家不妨尝试试玩一下!

游戏特色

回归系列塬点,描写都市传说的恐怖

《流行之神》系列一直以来的特征都是描写都市传说为主题的怪异事件,而前作虽然描写了各种各样的恐怖事件,但其中也有和都市传说关联非常薄弱的事件。本作中所有的时间都和都市传说关联紧密,喜欢都市传说的人都可以充分享受本作的乐趣。

从新旧系列中继承了各种各样的要素

本作融合了初期叁款游戏和前作的要素。前作的独特要素“谎言的艺术(ライアーズアート)”也依然存在,而本作中故事的形式和事件的解决方法和前作不同,而是变得和旧系列一样了。此外,完成人物关系图的“推理逻辑”等要素依然存在。

决定搜查方针的“自我提问(セルフ·クエスチェン)

“自我提问(セルフ·クエスチェン)”是连续采用自问自答的形式、选择各种选项来决定的系统。玩家的选择会决定进入科学路线还是超自然路线。

可以在分歧树中确认现在的路线

本作中玩家们会通过“自我问答(セルフ·クエスチェン)”来决定分歧路线。而玩家们可在“分歧树”中确认现在所处的路线。而在画面中,玩家们还可以跳跃到分歧树中的任意地点,这一点和前作也是相同的。

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