《抢滩登陆战2006(Beach landings 2006)》是由Wizard Works制作的一款射击类游戏,游戏采用的是多年未变的《拯救大兵瑞恩》式抢滩登陆战的场面,玩家不是要攻坚,而是要坚守阵地,防止敌人冲过来。因为场景固定敌人很多炮火漫天所以画面极其火爆,也十分吸引人。
照常进入游戏 之后按F9开启游戏调试控制台
输入以下代码即可实现相应效果(已经测试了 通关 加农炮打得叫个爽阿 小日本的飞机像苍蝇一样乱飞 一通猛突突世界安静了 都掉到海里喂海龟了 哈哈)
无敌:god (很多朋友都纳闷 set god怎么没用啊?也是 都是秘籍 这个还和其他的不同格式 搞什么飞机?哦 忘了这个就是空战相关的游戏 是要搞几下飞机的 呵呵)
弹药修改:set bullet xxxx(随便改数 99999999吧 苍蝇太多 打不过来 哈)
修改导弹:set missile xxxxx(小样 叫你跑 放个追踪 跑啊 怎么下来了?呵呵)
深水炸弹修改:set dc xxxxx(感觉 意义不大 主要就是防鱼雷)
直接过关:destroy all (小日本自己掉下来了 还打个屁阿 不爽 不推荐)
读取指定关卡:load levelxx(1-99关任选一个 前面的玩得没意思 选个难得 哈哈 不用一关关过了)
游戏里还支持电影效果模式(宽银幕) 按F3 实现 再次按返回。
Wizard Works工作室只制作过Beach Head 2000、Beach Head 2002、Beach Head Desert War这三款PC端抢滩登陆战游戏。具体可去http://www.ign.com/companies/wizardworks查看。
1. 解压缩
2. 运行游戏
注:抢滩登陆战没有2006,用2002的资源。
游戏打不开请安装3DM游戏运行库合集安装包v2.8:https://dl.3dmgame.com/201608/77290.html
画质
极佳
更好
好
入门
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |
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