《要塞:十字军东征》是萤火虫工作室开发的历史题材游戏,作为《要塞》系列续作于2002年10月发布。游戏以十字军东征期间的中东为背景,玩家可扮演十字军领主,与其他领主对决或独自建造城堡。它增加了自定义战斗模式,能与AI对手战斗,还具备沙盒地图编辑功能。内置多个史实战役,包括第一次、第二次和第三次十字军东征部分内容以及十字军内部冲突,生动再现中世纪欧洲城堡攻防战的壮观场景,让玩家感受那个时代的热血与激情。
《要塞:十字军东征》以十字军东征时期的中东地区为历史舞台,将玩家带回到那个战火纷飞、信仰与野心激烈碰撞的中世纪。在游戏里,玩家既可以化身正义的十字军领主,为了夺回圣地,与异教徒展开激烈交锋;也能扮演其他势力,在这片充满机遇与挑战的土地上,构建自己的城堡,守护一方领土。游戏中融入了第一次、第二次和第三次十字军东征的部分史实,还有十字军内部的权力争斗,让玩家在游戏过程中,深切感受到历史的厚重与复杂。
1、历史战役体验
玩家能参与四场历史战役,亲自设计沙漠要塞,建造攻城武器,布置城堡防御,重现历史上的经典战役。在这些战役中,玩家需要根据不同的地形和敌军情况,制定合理的战略战术。在一场沙漠战役中,玩家要利用沙漠中的沙丘作为天然屏障,同时建造投石车等攻城武器,对敌军城堡发起攻击。
2、多样化任务挑战
游戏内设有100多个小规模任务,难度循序渐进,全方位考验玩家的策略规划和经营管理能力。从简单的资源采集,到复杂的城堡攻防,每个任务都需要玩家灵活应对。玩家可能会接到任务,要求在限定时间内采集一定数量的木材,或者抵御一波敌军的进攻。
3、部队指挥与战斗
玩家可以指挥多种不同类型的部队,包括步兵、骑兵、弓箭手等,还能利用暗杀者和骑射手等独特技能,体验多样化的战斗风格。在战斗中,玩家需要合理安排部队的站位和行动,充分发挥各兵种的优势。将弓箭手安排在城墙高处,对攻城的敌军进行远程射击;让骑兵从侧翼突袭,打乱敌军的阵型。
4、城堡建设与经营
玩家需要建造并管理自己的城堡,包括城墙、箭塔、兵营、粮仓等建筑。同时,还要合理分配资源,确保城堡的正常运转。玩家要根据城堡的防御需求,建造坚固的城墙和箭塔;为了保证士兵的战斗力,需要储备足够的粮食和武器。
1、丰富的战术选择
游戏新增了阿拉伯兵种,为玩家提供了更多的战术策略。不同兵种之间相互克制,玩家需要根据敌军的兵种配置,灵活调整自己的部队组成。阿拉伯的轻骑兵速度快、机动性强,可以用来骚扰敌军的后方;而欧洲的重装步兵则防御力高,适合正面冲锋。
2、逼真的AI设定
游戏中的AI具有鲜明的个性,它们的行为和决策都符合各自的特点。萨拉丁经济实力强大,会在城内建造大量美化设施,体现其仁慈的君主形象。在战斗中,AI会根据自身的实力和战场形势,采取不同的战术。当AI实力较弱时,可能会采取防守策略,加固城堡防御;当实力较强时,则会主动出击,进攻玩家的城堡。
3、模拟经营元素
游戏融入了模拟经营的元素,玩家要满足人民的需求,如提供食物、发放赏金、建造娱乐设施等,维持城堡的声望。如果声望过低,人民就会离开,影响城堡的发展。玩家可以通过建造酒馆,让居民有娱乐的场所,提高他们的满意度;也可以发放赏金,激励居民更加努力地工作。
4、高清视觉体验
支持高清分辨率,玩家能够在一个屏幕上全景观察战场,清晰地看到战场上的每一个细节。无论是城堡的建筑风格,还是士兵的装备和动作,都栩栩如生,增强了游戏的沉浸感。在战斗中,玩家可以清楚地看到投石车发射石块的轨迹,以及士兵们的厮杀场景。
1、中世纪风格场景
游戏的画面采用了中世纪风格的美术设计,对中东地区的沙漠、城堡、城镇等场景进行了细致的描绘。沙漠中的沙丘起伏,城堡的建筑宏伟壮观,城镇中的街道和建筑充满了历史的韵味。城堡的城墙高大厚实,上面的箭塔和垛口清晰可见;城镇中的房屋错落有致,街道上还有行人往来。
2、生动的战斗画面
战斗画面生动逼真,士兵们的战斗动作流畅自然,武器的攻击效果也十分震撼。投石车发射的石块砸在城墙上,会溅起尘土和碎石;士兵们的厮杀声、兵器的碰撞声,让玩家仿佛置身于真实的战场之中。在攻城战中,攻城塔缓缓靠近城墙,士兵们从塔中涌出,与城墙上的守军展开激烈的战斗。
修改器
2025-01-21
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