《召唤指挥候补生》第六回 WOLF RPGエディターコンテスト(Wolf RPG制作工具大赛)综合第2位,同一个制作组的《帝国魔導院決闘科》也在第五回榜上有名.又一个似曾相识的幻想世界。以召唤指挥官为志的主人公回到家时却发现一名素未谋面的少女!
故事讲诉曾经一片不毛之地的国家:帝国。拥有一座国营的学院兼军事组织"魔导院"。这个作品,讲述的就是该院的战术研究系中新设立的召唤指挥官专业的某位学生的故事。游戏中玩家可以培养多个角色多种组合进行游戏冒险,非常庞大的剧情故事。
《召唤指挥候补生》的玩法并不复杂,游戏中玩家扮演的其实就是召唤师的角色,在进入战斗时,玩家要根据敌人的行动,来决定自己的召唤对象,而你的召唤对象就是3类不同的学生,他们涉及攻击、防御和常驻。攻击系学生以红底标记,作为攻击学生,他必须与敌人打出的属性完全不同才能判定为成功。成功是可以对敌人造成伤害。反之造不成伤害就绝对打不倒敌人。防御学生,只要有一项属性与敌人一致,就算成功。学生一旦行动即进入冷却状态,意味着一定回合内将无法正常使用。防御系学生的冷去时间较短,记住这一点很关键。游戏时会讲求达成度以及剩余时间玩家需要注意。游戏过程中一旦体力值减少到0,那么任务即宣告失败。
半魔:力量就是一切!力量就是权力!虽然集成了这样的魔族之血,在帝国里也行不通啦。毕竟文化是由教育和环境造就的。魔角与长耳朵没有其他优点。
半兽:长了对兽耳啥的就能叫做“半兽”的话,春雪的兽系种族听了一定会怒不可遏。然而叫成四兽更会大发雷霆因此还是半兽好了。兽耳首尾,唯一的优势仅限于此。
半精:精灵与人类坠入爱河的故事多么的罗曼蒂克,其记过居然有不少集成了精灵徐彤的人类降生。就种族而言,魔力方面很有天赋。就本作而言,只有尖尖长儿一副。
人类:具有知性的基准种族,类人猿。也是数量最众多的种族。与其他种族相比战斗能力低,需要靠智慧与勇气来捕捉!不过本作中不存在劣势。
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2.运行开始游戏
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