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《罗罗娜的工作室:雅兰德的炼金术士》是曾在2009年发售的PS3游戏,是后续推出的游戏《托托莉的工作室》及《梅露露的工作室》的前作。此系列充分活用了色彩丰富作画纤细的插画家-岸田メル老师的作画;回顾前作,分析所需要的要素,努力制作新的『工作室』游戏,博得了玩家的好评。《新罗罗娜的工作室》就是这个《罗罗娜的工作室》的完全重制游戏。而本作《新罗罗娜的工作室》,从标题就可以看出它和PSV的『Plus』划清了界线;3D建模、野外地图就不用说了,调合・战斗系统等各种要素都以《梅露露的工作室》为基础进行了重新构建。同时,本作还加入了在『Plus』系列中受到玩家好评的追加要素,『工作室』系列初学者就不用说了,就算是『工作室』系列的老牌粉丝也能够享受到与过去的《罗罗娜的工作室》所完全不同的游戏乐趣。
《罗罗娜的工作室》的内容是由四个主要元素所构成,分别是:地图场景、战斗画面、炼金术系统以及视觉小说系统。角色的移动可在“城邦图”与“场景”之间做互换。城邦图画面呈现的是亚兰德镇与周边的主要地点。而场景(例如:城镇内、森林中)是游戏人物可互动与探索的环境,玩家可以在场景与其他人物交谈、搜集材料、或与敌人接触。敌方角色在场景中是可见的,因此玩家可以避免不必要的战斗。如果触发了战斗,则会进入战斗画面。《罗罗娜的工作室》战斗是回合制的,战斗会持续进行直到一方被击倒,或逃跑。玩家可以使用物理性攻击、道具或技能。战斗中双方的角色皆有生命值,当玩家的一名角色失去所有的生命值时,该角色就会昏倒。如果玩家的所有角色在一场战斗中全军覆没,他们就会被直接移回城镇里。
画质
极佳
更好
好
入门
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |
2015-02-12
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