游戏类型:
即时战略开发厂商:
Blackbird Interactive更新时间:
2024-11-25发售日期:
2016-01-20游戏平台:
PC官方网站:
点击进入标签:
战争军事游戏语言:
英文汉化申请
6人《家园:卡拉克沙漠》是由Blackbird Interactive制作的一款科幻即时战略游戏。游戏的背景卡拉克是一颗荒漠行星,但沙漠之处暗藏奇异点,为了探寻真相,北方 Kiithid联盟开启一支探险队探索这片沙漠,探索敌军控制的区域,救赎人类。
本作最初通过2013 PAX展会发布,《卡拉克沙漠》将开启《家园》系列新篇章,吸引系列粉丝以及新用户群,《家园》原作核心成员也将一同打造这款RTS游戏。
卡拉克的生态
现代生物学家将卡拉克上的生命分为两个宽泛的种类:本土和异常生物。本土生命包括一些动植物和生物区系。大一些的生命形态有昆虫,鸟类以及有袋类动物,最大的一种是性情温和,齐膝高的杂食性动物“haariri”。如果从庇护所一样的极地地区一路走到广阔的沙漠,就会看到大部分本土生物都躲进了沙子里,或者随着巨型沙尘暴带来的强风扶摇直上。
而在异常生物这一大类当中,只有三种生命形式:我们自己,一些菌株以及讨厌的“riiti”,这种生物无处不在。纵观整个卡拉克,只有这种身材矮小,吃谷物的害虫和我们拥有大量共同的基因,并且骨骼类型也最相近。因此才被冠以“异常生物”这个名字。我们显然和卡拉克生物圈的其他生物界限分明,因为在这个星球的化石当中并没有发现任何古生物作为我们或者“riiti”的祖先,而其他的生物似乎都属于一个整体的进化链条。
卡拉克的环境
虽然在过去的几百年当中,科技进步神速,但阻止我们扩张并掌控世界的最大障碍还是天气。就算是天气正常的时候,真正清晰的通讯也只能在极地和海洋地区进行,因为空气相对清新。而在沙漠地区,由于流沙产生的静电太强,无线电接收常常力不从心。
多数大型风暴形成于南半球。卡拉克地表的四分之一都平整而光滑,低压高热的气体直达电离层边缘,从马吉利安(Majiirian)洋当中吸取寒冷潮湿的空气。由此导致的高速热量交换,几乎每天都会生成巨大的沙漠风暴。
半个世纪以来,超级风暴出现的几率一直在上升。有记载的最大的一次,风暴覆盖了整个南半球,持续了13天。人们认为这次风暴导致了Ifriit Naabal号母舰在1106年的远征考察任务当中失事。
1、解压缩
2、载入镜像
3、安装游戏
4、复制PROPHET文件夹内的未加密补丁到游戏目录中覆盖
5、运行游戏
游戏版本为v1.2.1,已集成以下DLCs:
Deserts of Kharak Expedition Guide
Soban Fleet Pack
Khaaneph Fleet Pack
游戏攻略
修改器
2017-02-21
2016-03-20
2016-03-17
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