- 类型:角色扮演
- 发行:汉堂
- 发售:1994-07-16
- 开发:汉堂
- 语言:简中 | 繁中
- 平台:PC
- 标签:魔幻
游戏类型:
角色扮演开发厂商:
汉堂更新时间:
2024-12-05发售日期:
1994-07-16游戏平台:
PC官方网站:
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魔幻游戏语言:
简中《炎龙骑士团》是由台湾汉堂国际资讯出版的战略角色扮演游戏(S. RPG)系列,为回合制棋盘式战略。系列的主要作品有:《炎龙骑士团:邪神之封印》、《炎龙骑士团:黄金城之谜》、《炎龙骑士团外传:风之纹章》、《炎龙骑士团online》。
汉堂认识到必须要有一个自己品牌的主打作品,才能让大家知道公司的存在,否则将会失去在未来市场上的竞争力。 于是在1994年5月,汉堂推出了完全自行开发的游戏《炎龙骑士团:邪神之封印》(以下简称FD)。
FD就游戏本身而言即使以当时的标准来看也不能算是很成功,但它的出现打破了日式战棋一统天下的局面。当时所能接触到的战棋几乎清一色都是日式战棋,Q版人物造型、攻击一招毙敌、职业系分战士、法师和弓箭系、勇者斗恶魔的剧情等等,如古大陆物语,七英雄物语;FD在日式战棋的基础上融入了自己的特色,改进了角色间的平衡性,提高了游戏的难度,写实风格和全屏战斗模式体现了游戏中血与火、剑与魔法的时代背景等,其后的很多中式战棋游戏中你可以看到很多FD的影子。虽然是老套的王子公主复仇记,而且有着“良性的抄袭”,但该游戏成功营造的世界观,也深入到了玩家的心中。该游戏推出后,虽未到青史留名的地步,但是让台湾的许多铁杆玩家,开始迷上了战棋类型的游戏,也开始注意到了汉堂。炎龙1代作为汉堂对市场的探路石,成功了完成了他的使命。于是汉堂在推出该游戏后,决定再接再厉,继续开发该游戏的续作。
幻想世界
随著时代的脚步,游戏也挥别了前作的平面世界,将神秘的失落世界艾恩夏拉以精细的3D样貌呈现在玩者的面前。
在这个精心描绘的幻想世界中,玩者可以获得更真实的冒险与探勘体验,在探勘中更进一步的融入属于游戏的壮阔冒险之中。
世界设定
为了进一步刻画出完整的世界观,游戏承继过去?代<炎龙骑士团>的剧情、角色与世界设定,并将这一切与前代中尚未揭晓的所有秘密互相连接。?经一年多的企画将这一切重新整理连贯,构筑设计出庞大丰富的世界设定,以及发生这一切的华丽舞台:艾恩夏拉大陆的面貌。
2D手绘角色
在全3D人物已成为大多线上游戏主流的今日,游戏为了延续过去炎龙的一贯风味与传统,以及充分发挥制作群所擅长的2D美术能力,即使面对庞大的工作量与处理复杂相关资料的代价,依然选择使用生动的手绘2D方式来表现游戏中所有的玩者角色、非玩者角色,以及各种奇想天外的生动个性派怪物。
3.2.4 真实呈现的装备系统
即使手绘人物本身已经是十分费工的作法,用纸娃娃系统的游戏为了手绘质感的整体性与玩者的成就感,依然以一贯的2D手绘方式忠实的绘制出所有武器、头饰等装备的造型与动作,玩者不论持取何种武器皆可一望即知,更能清楚看见武器装备随著人物的行为而作出各种动作,让游戏中的人物真正成为玩者栩栩如生的化身与代言者。
转职设计
高自由度且具有策略性的转职系统一向是炎龙系列的特点,游戏在设计上也承袭了此一传统。
游戏在规则上使用职业和技能的组合,除了直系展开的基本转职系列之外,只要在特定数值限制之下,玩者也可以依照自己想要的能力组合自由的在各系列职业之间转职,并在转职后保留原职业的能力,
因此使用长剑的法师、使用神术的弓箭手等等,在游戏里都是可以轻易达成的。
战斗系统
在严格的时间制的计算与控制之下,游戏以紧凑精彩的即时行动方式来进行行动与战斗。所有的一般攻击、特技和魔法等都附有严谨的规则、使用等待与各种参数和属性,玩者必须针对敌我的优点和弱点考虑并选择行动,甚至和队友互补有无能力上的有无才能战胜强大的敌人。
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