《生命线 Lifeline》是一款文字冒险游戏,讲述了新手宇航员Taylor在太空求生的故事。玩家需要做的就是和Taylor保持联系,通过选择不同的对话来决定故事的不同结局。
由于飞船坠毁,导致宇航员泰勒(Taylor)被困在这里,而他的同僚不是失踪就是已经阵亡,于是玩家成为他求生的唯一希望。玩家在游戏中会以实时通讯的形式进行游戏,玩家会与泰勒来回发送信息进行沟通,帮助他解决各种难题。并可以选择剧情分支,指引泰勒在这个陌生的星球上进行探险 。故事以实时模式展现,玩家的通知栏会收到新消息,可以第一时间了解收到的消息,或在稍后有空时查看。
发电机:虽然很小,但能供这个医疗舱使用几天。
老鼠饲料:老鼠饲料的味儿也好不到哪去……也许只能算得上是“能吃”。说“能吃”都勉强。不过它应该可以支撑泰勒完成一天的户外活动。
医疗包:医疗包里有个瓶子——很大——上面标着中英文,所以泰勒敢肯定这里头是止痛药。
指南针:泰勒的宇航服的指南针还在吓死人的状态。他打算做些改动,让指针平衡在图钉或者大头钉上面转。做种类似的东西。
电脑:这个屏幕显示的是区域地形图。虽然有些像素化,但是还是能看出来究竟是什么的。它聚焦在这个山峰,在泰勒只走了一半的巨坑里面。这好像是个全星区扫描仪。而且大多数电线都是连在这上面的。他觉得这些电线构成了广播天线。
《Lifeline》几乎没有游戏画面,音效只有背景音乐,偶尔会发出杂乱无章的声音和喘息声,偏偏是游戏不会改变的通讯界面和闪烁的文字这样的设置却给了玩家极强烈的代入感。故事的开始就是一个连接通讯器,玩家就是通过信息来不断地和男主聊天并且做出各种各样的选择,所以这个时候其实是玩家掌握了男主的命运,这也增强了玩家的责任感,玩家的每一次选择都决定了泰勒的命运变化,主线与支线交替,剧情环环相扣,虚无的星空和未知的恐惧迷茫,都给人神秘和惊悚的味道。游戏中没的特色就是没有画面和音效,始终不变的通讯器和闪烁的文字,不定时的消息让玩家随时可以进入状态,当然还有另外一个特点就是真实性,比如男主说离开一个小时,就真的一个小时没动静了,有时候会是一个小时甚至几个小时,玩家可以想象他在那边遇到的种种困难和煎熬,现实和游戏的切换会有点乱入的感觉,甚至会惦记那个一发信息就喃喃自语的家伙。
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