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骑马与砍杀:战团 魔球修改器个人更新版

  • 补丁类型:修改器
  • 整理时间:2017-12-14
  • 大小:1.48MB
  • 补丁制作:君悦
  • 补丁语言:简中
  • 版本:全版本
资源说明

资源说明:

骑马与砍杀:战团 魔球修改器个人更新版 v721[SSgt_Edward],由“SSgt_Edward,Ser_Charles,骑砍中文站 - 君悦”制作,像它的名字一样神奇牛逼,可以修改几乎所有数值的万能神器。修正马匹冲撞的显示问题,兵种技能重做,修复了一个物品种类的bug,本站提供骑马与砍杀:战团魔球修改器721,需要的玩家不要错过哦!

  

更新内容:

2017-7-21

1.修正马匹冲撞的显示问题(骑砍不知什么版本把马匹冲撞伤害改成了钝伤)

(现在还可以选择马匹的冲撞伤害类型)ps.其实这是我偶然发现的- -

2.兵种特性补回"保证长杆"(注意,这是新版本的特性,旧版本请不要更改)

3.物品特性"总是战利品",改为"战利品必爆"(便于理解)

4.更新一下触发器里的代码(骑射ai和武器切换)

5.兵种技能重做

(1).动态读技能(没错就是针对那些动技能树的mod)

(2).按照游戏界面里的顺序显示技能(之前是倒着的.囧)

(3).游戏内未启用的技能不会显示了(方便阅读)

6.物品触发器补回"盾牌击中",就是盾牌被击中的时候触发(这个其实7-1的时候就弄好了,现在才想起来=-=)

n.有种奇怪的感觉,既希望这个帖子火起来,又希望这个帖子沉下去(魔球群的人都不知道魔球更新了囧)

2017-7-13

1.修复了一个选择物品时专属阵营框的bug

2.修复了一个物品种类的bug

3.添加了一个导出Excel表格的功能(注意是Excel不是wps)

(0).详见菜单栏-窗口-高级功能-导出物品为Excel(电脑要安装了Excel才能用)

(1).暂时仅支持物品(或许有点鸡肋)

(n).主要是为了方便一些数据帝和做攻略的人(没错楼主我就是数据帝)

(n+1).本来想做好兵种和物品再发的,不过为了修复发现的bug,先发个试用版看看效果

(n+2).不太会排版,有什么建议 or bug可以提.

2017-7-8

1.修复读12TH时英文o(╯□╰)o (无法理解12TH想干什么)

2.新增工具 战场触发器

(1).可以添加一些补丁(详见菜单栏-工具)

(2).程序会自动判断有没有添加的,如果已经添加会覆盖其值

(n).框架已经写好,但是我决定不开放自定义

(n+1).请不要吐槽美工

2017-7-1

1.可以查看并添加兵种物品前缀(详见兵种物品栏)(似乎也是骑砍新版功能)

2.操作优化

(1).给兵种添加物品时,单击该栏即可选中,双击直接添加或删除物品

(2).搜索栏的上下键改为向上或向下循环搜索,搜索栏回车即可向下循环搜索

(3).搜索不用加空格了

(4).部队模板添加兵种支持搜索

3.补回了字符串和触发器文档的备份(毕竟可以修改却不备份太说不过去了)

4.补完了所有的物品模型动作(有些我并不知道有什么用,所以就没有汉化)(主要因为潘德改了骑枪上刺动作)

5.如果初始界面没有选载入字符串,进入主程序后点击菜单栏-工具-字符串管理工具就会载入字符串了

n.随缘更新

  

使用说明:

解压缩,提前设置白名单或关闭杀软。

只要你的PC有骑砍,修改器就会读取,成功启动后自由修改即可。

  

截图:

骑马与砍杀:战团 魔球修改器个人更新版[SSgt_Edward]

骑砍系列游戏

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骑马与砍杀原版游戏
骑马与砍杀:战团 骑马与砍杀:火与剑 骑砍战团:维京征服 骑砍:拿破仑战争 骑马与砍杀2:领主
非官方玩家自制mod
游戏背景 游戏名
战国时期 剑指六国
大汉 汉匈全面战争 楚汉巨鹿之战
三国 战团-风云三国 无双三国 三国演义 风云三国-黄巾崛起
风云三国之东汉垂暮 领军梦三国 x三国演义x
宋朝 乱舞水浒 大宋 12TH风云际会
明朝 大明远征军 明末风云
大清 康熙王朝 大清1860 勿忘国耻之八国联军
日本 天下布武 统一之岚-战国
亚洲 金地大战 蒙古王 亚洲王朝
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本地

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9.2
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  • 类型:动作角色
  • 发行:Paradox(瑞典)
  • 发售:2008-09-16
  • 开发:Taleworlds(土耳其)
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争
系列游戏

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