- 类型:角色扮演
- 发行:日本Falcom株式会社
- 发售:2011-08-28(PC)
- 开发:欢乐百世
- 语言:简中 | 日文
- 平台:PC Switch 掌机
- 标签:剧情
使用说明:(感谢3DM论坛特邀嘉宾 testhawk 原创制作)
程序运行需要安装过.net framework 2.0
几点要说明的:
1:无限生命不是真的将生命锁定,而是被攻击时受伤害为0
2:一击必杀会造成npc也会被秒杀,因此敌人行动时请关闭
3:物品修改需要查看一次物品栏才能读到.
4:人物属性修改现在没什么意义,会被游戏自动还原为默认值(除了人物经验)..
5:使用修改器前先备份存档,以防不测.
6:360,金山及类似的杀软,卫士,管家什么的最好在使用时关闭
更新日志:
1.0.0.9
去除了语音提示(解决某些精简版系统无法运行的问题)
物品代码识别更准确.
增加物品数量支持批量修改支持(用鼠标框选多行然后改其中一个即可)
增加物品支持批量删除支持(鼠标选中多行点删除即可)
增加队伍设定功能..
此版如无大问题的话可能就是最终版了。。
1.0.0.8:
新增不遇敌.
1.0.0.6
尝试修复了一些问题(不知道是否真的修复了,自己没遇到,也就只好猜,被破坏的存档可能无法修复)
增加了等级修改(所有属性都是由等级决定的,不过大于50级后属性就不在会改变)
1.0.0.5:
继续修复物品识别错误..
改进物品读取(这条无效,依然需要打开一次物品栏)
改正了F1,F2功能的说明,原来写反了(F1是一击必杀,F2才是无限生命)..
1.0.0.4:
解决删除物品可能无效的问题..
改进了物品修改的输入体验..
1.0.0.3:
解决正常获得的U材料无法识别的问题(原来改出来的u材料现在会变为未知物品,请删掉它)
1.0.0.2:
修复部分物品识别错误问题...
1.0.0.1:
修复删除物品功能无效的问题
过滤了物品描述中的垃圾..
修复添加物品出错问题..
调整了经验可输入的上限..
英雄传说轨迹系列游戏 | ||
游戏系列 | 游戏名 | 首发日期 |
空之轨迹系列 | 英雄传说:空之轨迹FC | 2004年6月24日 |
英雄传说:空之轨迹SC | 2006年3月9日 | |
英雄传说:空之轨迹the 3rd | 2007年6月28日 | |
英雄传说:零之轨迹 | 2010年9月30日 | |
英雄传说:碧之轨迹 | 2011年9月29日 | |
闪之轨迹系列 | 英雄传说:闪之轨迹 | 2013年9月26日 |
英雄传说:闪之轨迹Ⅱ | 2014年9月25日 | |
英雄传说:闪之轨迹Ⅲ | 2017年9月28日 | |
英雄传说:闪之轨迹Ⅳ | 2019年3月7日 | |
英雄传说:创之轨迹 | 2021年8月25日 | |
英雄传说:黎之轨迹 | 2021年9月30日(PS4) | |
十周年纪念作品 | 英雄传说:晓之轨迹 | 2016年8月25日 |
独立剧情作品 | 那由多之轨迹 | 2012年7月26日 |
游戏攻略
修改器
MOD
2022-07-20
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