《英雄传说:闪之轨迹2》是Falcom制作发行的RPG游戏,为《闪之轨迹》续作及轨迹系列第三篇第二作。游戏背景中埃雷波尼亚帝国内战爆发,主角黎恩带领队员们为解开谜团在大陆冒险。该作在前作基础上大幅改进,部分系统和角色动作重制,剧情与前作《碧之轨迹》有直接碰撞。游戏保留了轨迹系列传统的AT战斗模式等,还新增战术LINK等功能,战斗更具魄力。此外,制作/料理、考试等系统丰富了游戏玩法,为玩家带来更深入的角色扮演体验。
英雄传说闪之轨迹2是由Falcom进行制作的一款单人角色扮演类游戏,它在2014年进行游戏的发售,本作属于英雄传说系列内的轨迹三部曲最后一部,是闪之轨迹的续作。在本作内有着与前作一致的背景社世界观,在前作的基础上也加入了很多新的元素,比如回路系统,战术LINK系统、以《轨迹》系列代表性的AT指令战斗系统为基础。
本作战斗系统沿袭前作的AT战斗模式。角色头像旁会随机产生AT奖励,包含多种效果。回路系统分为核心回路和魔法回路,可提升角色属性。羁绊系统让关系好的角色在战斗中能发动羁绊攻击。新增骑神战系统,敌人弱点更多,玩家需研究失衡率。战斗中还有延迟流、加速流、回避流等多种打法。例如延迟流可让敌人行动顺序延迟,黎恩搭配米莉亚姆或菲的延迟战技可让敌人难以行动。
游戏画面虽不能与同期顶尖游戏相比,但有着轨迹系列一贯的精致感。人物建模仿佛还是十年前的水平,但细节设计到位,看着很舒服。场景丰富多样,无论是狭小的座舱,还是广阔的平原野地,都能给玩家带来独特的视觉体验。在大草原场景中,搭配山间鸟鸣,营造出空阔开放感与神秘宿命感水乳交融的氛围。
战斗时,羁绊好的两个角色同时参战,一人攻击后会出现羁绊攻击,另一人自动获得额外攻击机会。羁绊越高,激活次数越多。提升羁绊需触发羁绊剧情,在每一章(除序章)留意剧情演变并在自由时间进行羁绊活动。
英雄传说轨迹系列游戏 | ||
游戏系列 | 游戏名 | 首发日期 |
空之轨迹系列 | 英雄传说:空之轨迹FC | 2004年6月24日 |
英雄传说:空之轨迹SC | 2006年3月9日 | |
英雄传说:空之轨迹the 3rd | 2007年6月28日 | |
英雄传说:零之轨迹 | 2010年9月30日 | |
英雄传说:碧之轨迹 | 2011年9月29日 | |
闪之轨迹系列 | 英雄传说:闪之轨迹 | 2013年9月26日 |
英雄传说:闪之轨迹Ⅱ | 2014年9月25日 | |
英雄传说:闪之轨迹Ⅲ | 2017年9月28日 | |
英雄传说:闪之轨迹Ⅳ | 2019年3月7日 | |
英雄传说:创之轨迹 | 2021年8月25日 | |
英雄传说:黎之轨迹 | 2021年9月30日(PS4) | |
十周年纪念作品 | 英雄传说:晓之轨迹 | 2016年8月25日 |
独立剧情作品 | 那由多之轨迹 | 2012年7月26日 |
游戏攻略
修改器
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2021-02-25
2018-02-15
2018-02-15
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