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《所有机器都必须死》Demo

8.0
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此游戏为steam官方demo试玩版

游戏介绍

《所有机器都必须死》是由SmallIndieDev开发、loper(s):* SmallIndieDev发行的一款支持单人及四人在线合作的机器人割草生存游戏,支持简体中文。本作以持续涌来的机械大军、可拆解的敌人结构和自由组合的装备构筑为核心,试玩版允许玩家独自出战,也可邀请最多三名 Steam 好友共同夺回城市。战斗中不仅要清理成群机器人,还能回收零件、入侵大型单位并驾驶它们冲进敌阵,在不断增强的压力下检验每次构筑的生存能力。

所有机器都必须死游戏背景

本作以持续涌来的机械大军、可拆解的敌人结构和自由组合的装备构筑为核心,试玩版允许玩家独自出战,也可邀请最多三名 Steam 好友共同夺回城市。战斗中不仅要清理成群机器人,还能回收零件、入侵大型单位并驾驶它们冲进敌阵,在不断增强的压力下检验每次构筑的生存能力。

《所有机器都必须死》Demo

所有机器都必须死游戏玩法

机器已经占领城市、道路与天空,四个孩子只能依靠父亲留在地堡中的旧工具,以及一台能够关闭所有机器的装置发起反击。然而启动装置的钥匙已经碎成四片,每个孩子分别保管其中一片。Milo、Juno、Bruno 与 Skye 因此踏上夺回城市的行动,并逐步追查父亲旧录音中留下的线索。Crusher、Harvester、Stormcaller 和 Warbringer 等首领背负着装置部件,击毁这些庞然大物既是推进目标的关键,也会揭开机械残骸重新组合后发生的变化。试玩版围绕这一设定提供核心战斗与合作体验,展示孩子们对抗机器军团的基本行动方式。

《所有机器都必须死》Demo

所有机器都必须死游戏特色

角色移动时,携带的装置会自动开火,玩家需要把注意力放在走位、冲刺、敌群控制和装备构筑上。可用武器包括激光眼、特斯拉背包、锯轮、火箭舱与轨道炮等,17 种装置和 10 种模块能够装入四个栏位,另有 50 种遗物在单次行动中改变规则,使不同组合形成各自的攻击节奏。机器人遭受攻击后会逐块损坏,装甲、手臂和轮组均可脱落,其中发出金色光芒的优质部件能够作为战利品带回据点。部分大型单位无法直接轻松摧毁,需要先将其击倒,再用腕式电脑完成入侵。被控制的机器人会转而协助作战,玩家还可骑乘并驾驶它冲入敌群,让它从击杀中收集废料,并在即将爆炸前及时脱离。四名孩子各有行动特点:Milo 徒步作战,配有手持爆能枪和快速闪避;Juno 驾驶悬浮板,长距离冲刺能够切开机器人;Bruno 驾驶厚重的废料卡丁车,可直接撞击目标;Skye 使用喷气背包,爆发跳跃落地时会形成冲击波。单人状态下可正常游玩各类模式,在线合作时敌人会随参与人数增强,行动结束后战利品公平分配,倒地队员也能由同伴救起。

《所有机器都必须死》Demo

所有机器都必须死画面表现

试玩内容强调大规模敌群带来的持续压力,同屏可出现数以千计的机器人,且 Warden 会每隔数分钟闯入战场,迫使队伍不断调整位置和火力。故事模式由五个手工设计的章节构成,并以简短的引擎内过场推进叙事;无尽模式则会在每次行动中生成新的城市,没有时间上限,玩家需要为中继器充能、抵挡 Warden、使用一次性老虎机并挑战 Overseer。击败阶段目标后仍可继续坚持,敌人的强度会逐分钟提升。两次行动之间,队伍可以返回据点,在父亲的工作台上利用废料和回收零件制造新装置,购买永久升级、阅读日志并选择下一名出战角色。各角色与章节还设有排行榜,游戏提供 23 项成就、完整手柄支持,所有菜单均可在不使用鼠标的情况下操作。

《所有机器都必须死》Demo

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