《艾尔登法环》外网MOD整合包。一个由国外法环玩家自己整理的mod合集包,里面包含了很多实用的功能性武器mod,可以满足不少玩家的需求,有需要的玩家不要错过。
破碎的变化
许多移动装置已经更新为运行攻击,特别是被添加到组合链中,使战斗感觉更快。
卷已被血源风格的快速步骤所取代。
选择一个难度(现在有 5 个难度)后,血源诅咒的集结系统将被激活,让你在受到伤害后通过反击在短时间内恢复健康。
添加了许多新武器,包括一些来自 Bloodborne 的武器。
装备负荷和护甲数据已被移除,更多地关注时尚。
对锻造石、水晶之泪/小型 Erdtrees、缩放等的其他大修。请查看 Shattered 的完整补丁说明以阅读更多相关信息。
我喜欢 Shattered 改变 Elden Ring 战斗节奏的方式。感觉更快、更自然,并且肯定会像 Bloodborne 一样激发攻击性。话虽这么说,我已经添加、删除和更改了大量的 Shattered 来让 Dark Moon 感觉不同,并且仍然给你们一个去玩 Shattered 本身的理由,因为它很棒!话虽如此,以下是我对 Shattered 所做的游戏玩法更改:
ERDM - 游戏玩法变化
新班级!暗月引入了11 个新职业。与基础游戏更灵活的职业相反,Dark Moon 的职业更具体地调整为统计数据或幻想。例如,大骑士是挥舞大剑和大盾的经典力量大师,而术士是使用新的双催化剂武器类型的 INT/FTH 混合构建。
每个班级也获得了适合他们游戏风格的护身符。
我计划在未来至少增加四个课程。
游戏一开始就可以制作,无需从 Kale 购买套件。
新商贩:万能雕像。万能雕像位于期待礼拜堂和圆桌会议举行处,是 Shattered 难度大师的混音版。就像在 Shattered 中一样,雕像可以让你改变难度,但在期待礼拜堂发现的变体有一个秘密。
如果你在没有窥探的情况下与教堂的雕像互动,你将能够访问游戏中的每一个项目。每个班级开始时有 150k 符文,雕像的库存很贵,所以在开门开始你的旅程之前明智地使用这些符文。
来自Vawser 的Grand Merchant的参数对创建这家商店有很大帮助。
还要确保在离开前设置好难度,因为在离开礼拜堂和进入圆桌会议之间您将无法再次更改难度!
新增商贩:材料商和水晶泪商。对于那些熟悉 Shattered 的人来说,您会知道这些对于 Dark Moon 实际上并不是新的,但我对它们进行了轻微的更改。他们在 Roundtable 中移动了一些,并采取了有形的形式。
在旅途中访问材料商,以低成本购买易于耕种的材料。
确保在你的整个旅程中同样检查水晶眼泪商人,为你的 Physick Flask 购买新的水晶眼泪。
新供应商:Ranni Puppet。这个雪女巫兰尼的神秘傀儡是在双胞胎处女尸壳对面的圆桌要塞找到的。在这里你可以购买我特别添加到暗月的任何物品,其中大部分已在下面注明。
此外,如果您想使用切割内容护身符,即缠绕脐带,请在此处找到它!它将您的动画集从类型 A 更改为类型 B,反之亦然。
完成 The Lands Between 中的主要任务后,一定要拜访 Ranni Puppet,她可能会给你一个惊喜!
新商人:Ash Master。这位盆栽小伙伴已经进入 Roundtable Hold,在 Master Hewg 旁边开店。Ash Master 允许您购买独特的 Ashes of War 用于常规武器。灰烬大师知道你所知道的,所以在获得新的独特武器后拜访他以购买灰烬。
为此,我使用了来自 Clever's Unlocked Unique Skills mod 的参数行。
破碎的物理魔法商人已被移除。Shattered 的 Physical Magic 系统很棒,但我决定移除它以让 Dark Moon 与众不同。如果你想尝试物理魔法,请检查破碎!
Lands Between 各地的商人现在感觉更加慷慨了。如果你问得好,他们会在不需要武力的情况下给你他们的铃铛轴承。
这个系统是由 thefifthmatt 直接从Item 和 Enemy Randomizer拉出来的,非常感谢他们。
幼虫之泪现在可以从双胞胎处女壳中无限购买。
添加了每秒 1 次的被动 FP 生成。
在 Roundtable Hold 中添加了训练假人。这些应该可以帮助您更一致地测试伤害,或者只是消除老板尝试之间的一些侵略性。
感谢 Clever 在他们的 mod Training Dummies in the Roundtable Hold 中提出了这个想法。
武器与防具
新武器:血印。血之学徒课程开始的新印章。它与 ARC 密切相关,并提高了 Bloodflame 咒语的伤害。
血之学徒的另一件起始武器,涟漪之刃,也发生了变化。降低了它的属性要求并增加了流血伤害。
新武器:野兽护身符。这个新的双催化剂来自恶魔之魂,已被添加为术士职业的起始武器。它在 INT/FTH 和一点 ARC 方面有很大的扩展性,并允许用户施放法术和咒语。
当我在谈论双催化剂时,全知权杖(基甸的武器)已经变成了残局双催化剂,直接升级为野兽护身符。我很可能会在未来添加更多双催化剂。
另外值得一提的是,Scepter 作为双催化剂是我从我看到的很多其他模组中得到的一个想法,这是一个非常普遍的想法,也是一个很棒的想法。真的很奇怪,这不是它在基础游戏中的运作方式。
某些武器具有新的缩放比例。仅对少数感到缺乏的人这样做。
冰冻针添加INT
Rogier's Rapier 增加了 INT
Icerind Hatchet 添加了 INT
看门狗之杖新增INT
戈德里克之斧添加了 FTH
戈弗雷之斧添加了 FTH
Ghiza 的车轮添加了 ARC
独特武器上的 Ash of War 锁已被移除。从技术上讲,你现在也可以改变独特武器的亲和力,但这还没有完全充实。
从 Roundtable Hold 的 Ash Master 处获得来源后购买这些 Ashes。
新盔甲套装:猎人盔甲。这套来自血源诅咒的经典套装已添加到猎人课程中。由于布料物理在游戏中的工作方式,胸件目前特别简陋,但我计划对此进行改进并将其作为独立模组发布在 Nexus 上。
新盔甲:海森堡的帽子。曾经被来自另一个世界的杰出调香师戴过的帽子。这款头饰可提高 30% 的香水伤害,并伴随着新的调香师职业。小心不要对自己的供应感到兴奋。
即将推出更多盔甲、武器和游戏玩法调整!如果您有任何建议,请告诉我。我还添加并调整了一些关于游戏外观方面的内容。这是这些变化:
ERDM - 外观变化
角色创建已经扩展到包括新的发型和眼镜。目前有六款来自社区的新发型和四款我自己添加的眼镜。我将添加以下发型的改装者归功于他们。
目前的发型有点乱,其中大部分都不适合头盔或不适合颜色,但我计划解决这个问题并在未来添加一些我自己的。
我还计划为这个 modpack 和独立版本添加更多眼镜。
每个武器亲和力现在都伴随着武器本身的微妙效果。这适用于两只手的武器,所以疯狂吧!
双手较小的武器不再改变空闲姿势。我只是个人讨厌 Elden Ring 中双手短剑之类的角色的愚蠢方式,所以我改变了这一点。完全不影响游戏。
我真的很喜欢 Demon's Souls 显示双手的方式,所以我最终可能会改变它,但现在这是一个很好的修复。
Rogier 的帽子(Spellblade 的尖头帽)已被更改为允许头发在其下露出。我讨厌头巾的东西哈哈
我自己从头开始做这个,但这个想法归功于 Jeffear 的头发,用于 Spellblade 的尖头帽。
已添加每个类别的新肖像。
整个用户界面都进行了整容,以匹配暗月的风格。
加载屏幕已被概念艺术和游戏介绍中的艺术所取代。
此调整是 Evi1Twin 的介绍和概念艺术加载屏幕mod 的更新版本。我基本上只是在每个加载屏幕上添加了一个小插图,以使提示更清晰。
这涵盖了我为 Shattered 添加、更改和删除的所有内容。如果您想开始玩 Dark Moon,那非常简单!这个 modpack 确实需要ModEngine,所以请在尝试安装之前查看它。
1、下载ModEngine艾尔登法环MOD工具==>点我下载;
2、将mod文件放到ELDEN RING\Game\mod文件夹下;
3、运行launchmod.bat即可生效。
游戏攻略
修改器
MOD
2024-10-28
2024-10-23
2024-10-18
机械纪元
原始传奇
斗罗大陆(我唐三认可0.1折)
妖神记之巅峰对决
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深渊契约
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