《山楂》是由NEARstudios开发的沙盒角色扮演模拟游戏,团队成员曾任职于贝塞斯达、BioWare与顽皮狗,支持单人、线上及局域网合作游玩。玩家将化身林间拟人小动物,在温德米尔山谷中重建废弃湖畔村落,可采集、耕种、钓鱼、打造建筑,与各具故事的NPC结交或产生冲突,游戏拥有四季循环与多变天气,山谷资源随时间变化,还会触发随机事件,冲突可选择和平交涉或是战斗解决。
《山楂》是由NEARstudios开发的沙盒角色扮演游戏,开发团队包含曾效力于贝塞斯达、BioWare、顽皮狗的开发者,其中有《上古卷轴5》的主设计师。游戏灵感源自维多利亚时代童话与奇幻冒险故事,舞台为温德米尔山谷,这里栖息着拟人化的林间小动物与奇幻生灵,玩家将以小巧生物的视角,在这片充满童话气息的山谷开启生活与冒险。
玩家可以自定义角色,选择不同物种与背景,支持单人或小规模线上、局域网联机合作。玩法包含采集、农耕、钓鱼、制作、建造村庄,同时可以和山谷内的NPC互动,建立友好关系或是产生冲突。面对矛盾时,玩家既可以选择和平解决,也能通过战斗应对。山谷资源与点位会随四季流转变化,需要应对雨雪等天气带来的生存挑战,随机事件也会改变游玩走向。
本作融合休闲模拟、建造、探索与RPG要素,兼顾温馨种田和冒险战斗两条路线。世界拥有动态季节与天气系统,每一局的沙盒故事都存在差异。NPC拥有独立性格与专属剧情,互动选择会影响人际关系。联机模式适合亲友一同游玩,玩家可以自由安排节奏,专注村落建设或是外出探索,自由度较高。
游戏采用童话绘本风格,整体色调柔和自然,着重刻画林间植被、溪流、村落等环境细节。角色造型偏向拟人化小动物,质感温润,营造出静谧治愈的林间氛围。画面注重环境氛围感的塑造,依托光影与季节变化展现山谷在不同时节的样貌,契合童话奇幻的主题基调。
2024-10-10
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