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《无主之地2》存档修改器 (R92 汉化版by a8690145 附武器道具ID)

  • 补丁类型:修改器
  • 整理时间:2012-10-21
  • 大小:1.12MB
  • 补丁制作:a8690145
  • 补丁语言:多国
  • 版本:
本地下载

普通http下载,速度慢

资源说明

(感谢3DM论坛会员 a8690145 原创制作)

论坛原贴:[URL=http://bbs.3dmgame.com/thread-3471112-1-1.html]http://bbs.3dmgame.com/thread-3471112-1-1.html[/URL]

说明:

Endian 可以选择平台 little(PC)、Big(XBOX360、PS3)

武器跟装备置入与分享:

1.想要将自己改好最强的枪跟护盾给分享出去吗?

右键>复製代码>将代码贴上你想要分享的地方

2.想要拥有别人改好的神枪与蜂盾?

复製别人分享的代码>到背包或银行>粘贴代码

第九次更新!!

1.更新為r92版

2.內容做一些小修正

3.有找到一份快速旅行地點的代碼 下一次更新可能會啟用快速旅行功能

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已经成功将繁体跟简体分开

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1.增加简体中文

2.内容做一些小修正

3.修改器有做大幅度更新

4.武器跟物品代码单更新為(.doc) 2003 版本后续的更新!!

1.寻找RAW的资料库

2.版本更新

3.有增加新功能才会中文化

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如果willowTree2发出后

会尝试看看将修改器中文化

但是不保证能完整中文化

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版本更新内容:

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r89 | rick | 2012-10-20 07:40:28 -0400 (Sat, 20 Oct 2012) | 3 lines

- Add Experience info to GameInfo.

- Sanity check experience points and level on save load.

- Add buttons to SaveEdit for synchronizing experience level and points.

- 经验信息的GameInfo。

- 健全性检查,经验值和保存负载的水平上。

- 将按钮添加到SaveEdit经验水平同步,并指出。

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r88 | rick | 2012-10-19 01:42:30 -0400 (Fri, 19 Oct 2012) | 1 line

Use a static unique ID (0) instead of a random one for copied codes.

使用静态的唯一的ID(0),而不是一个随机的一个用於复製的代码。

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r87 | rick | 2012-10-19 01:19:34 -0400 (Fri, 19 Oct 2012) | 1 line

Display a warning when attempting to paste codes and none were found.

显示一个警告,试图将其粘贴代码时,并没有发现。

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r85 | rick | 2012-10-19 01:05:27 -0400 (Fri, 19 Oct 2012) | 5 lines

Not mentioned in previous commit:

- Player classes are now provided via GameInfo.

- DownloadableContent and DownloadablePackage info provided via GameInfo.

- CustomizationSet removed from GameInfo (due to previous line).

没有提到在以前的承诺:

- 玩家的GameInfo类现在提供通过。

- DownloadableContent和DownloadablePackage通过的GameInfo提供的信息。

- CustomizationSet的GameInfo从(由於以前线)。

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r84 | rick | 2012-10-19 01:03:11 -0400 (Fri, 19 Oct 2012) | 7 lines

- Cleaned up member naming in BaseItem/BaseWeapon.

- Retooled most of the GameInfo project for better organization and data loading.

- Wit工口GAMEInfo being retooled, weapon and item balance information generation has been redone and will now properly support things that were broken before (shields, class mods, relics, etc).

- BaseItemViewModel/BaseWeaponViewModel now generate manufacturer assets.

- Removed warning icon for manufacturer, prefix part, title part on BaseItemViewModel/BaseWeaponViewModel as they are completely unnecessary.

- Renamed PlayerView/PlayerViewModel to GeneralView/GeneralViewModel in SaveEdit.

- Added icon for Fast Travel tab, replaced icons for General, Backpack tabs.

- 整理的成员命名的BaseItem / BaseWeapon的。

- 改良后的GameInfo项目大部分為更好地组织和数据加载。

- 使用的GameInfo改良后,已武器和项目餘额信息生成重做,而现在将正确地被打破(盾牌,类多器官功能障碍综合徵,文物等)的支持。

- BaseItemViewModel / BaseWeaponViewModel製造商资產。

-

删除警告图标製造商,前缀部分,标题部分的基础ItemViewModel/基础武器的ViewModel,因為他们是完全没有必要的。

- 更名為PlayerView / PlayerViewModel GeneralView / GeneralViewModel SaveEdit。

- 增加了“快速旅行”选项卡,取代一般的图标,图标背包标籤。

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r82 | rick | 2012-10-17 14:45:13 -0400 (Wed, 17 Oct 2012) | 1 line

Prevent editing of IsBadassModeSaveGame.

防止编辑IsBadassModeSaveGame。

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r79 | rick | 2012-10-17 12:43:04 -0400 (Wed, 17 Oct 2012) | 2 lines

- Drop SavePackMessage/SaveUnpackMessage in favor of directly called ImportData/ExportData.

- CurrencyOnHand now sanely stores state instead of directly modifying SaveGame data.

- 掉落SavePackMessage / SaveUnpackMessage中直接调用ImportData / ExportData赞成。

- 现在货币在手稳健地的存储状态,而不是直接修改保存游戏数据。

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r78 | rick | 2012-10-17 07:14:20 -0400 (Wed, 17 Oct 2012) | 2 lines

- Corrected LockoutData definition.

- Fixed some field names in MissionData and RegionGameStageData.

- 校正的LockoutData定义。

- 修正了某些字段名称在MissionData和RegionGameStageData。

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r77 | rick | 2012-10-16 12:13:30 -0400 (Tue, 16 Oct 2012) | 1 line

Descriptive errors for thrown FormatExceptions in BackpackViewModel and BankViewModel.

描述的错误為拋出FormatExceptions在BackpackViewModel和BankViewModel的。

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r76 | rick | 2012-10-16 11:06:08 -0400 (Tue, 16 Oct 2012) | 2 lines

- Update Weapon Types and Item Types in GameInfo, as well as their backing code.

- Update SaveEdit to reflect previous change.

- 更新GameInfo中的武器类型和项目类型,以及他们的支持代码。

- 更新SaveEdit反映以往的变化。

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r73 | rick | 2012-10-15 19:02:21 -0400 (Mon, 15 Oct 2012) | 1 line

Is it stack traces that make people not read perfectly understandable error messages? WHO KNOWS.

它是堆栈跟踪,使人们无法读取完全可以理解的错误信息?谁也不知道

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附加WillowTree 2的网站(作者还在製作中 请大家安心等待)

http://sourceforge.net/projects/willowtree2/

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dll动态连结函式库的结构太复杂目前无法将枪械跟物品的选单中文化

目前确定可以中文化的只有头像跟皮肤选单

其实作用不大

在游戏裡更换头像跟皮肤就可以了

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8.3
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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:2K Games
  • 发售:2012-09-18(PC)
  • 开发:Gearbox Software
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS3 XBOX360
  • 标签:卡通科幻
系列游戏

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