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骑马与砍杀:战团 v1.168卡拉迪亚狂想曲MODv0.875

  • 补丁类型:游戏MOD
  • 整理时间:2016-09-12
  • 大小:98.76MB
  • 补丁制作:蛋清
  • 补丁语言:简中
  • 版本:1.168以上
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资源说明

资源说明:

骑马与砍杀:战团v1.168 卡拉迪亚狂想曲MODv0.875由蛋清制作分享,适用于骑马与砍杀:战团1.168版本以上。全新的游戏内容,卡拉迪亚的狂想曲,喜欢的朋友快来下载吧!

  

MOD详情:

1、新的属性系统

删去三分之二技能,用技能树代替

-基本属性改动

四项基本属性改为:

力量:每点增加1点生命。

敏捷:每一点增加5点武器熟练度,并且略微提高移动速度。

智力:每点智力增加额外1点技能点。

技巧:每点技巧提供1%的暴击几率、5%的暴击伤害和最高1%的额外经验获得量。

2、地形系统

大地图上不同的地形会对移动速度产生不同的影响,而这些影响和国家是挂钩的,显而易见:在某地定居的人是会受到地形加成的,包括战斗和移动方面,而初来乍到的萌新就会被地形坑的一笔(热情好客的老四和赛加表示随便跑)

②.附表——地形影响力

地形 影响

平原 行军速度上升

草原 行军速度小幅上升

山地 行军速度下降,大规模部队可能会有士兵坠亡(在没有向导的情况下)。

沙漠 行军速度降得不能再降

森林 行军速度下降

雪原 行军速度大降

3、阵营特技

不同的国家各有特色,比如维基亚擅长畜牧——擅长弓箭,斯瓦迪亚没啥擅长,诺德擅长砍人,罗多克擅长团队合作(就是合伙欺负人),萨兰德擅长挨揍,库跑跑擅长跑

4、士气战力系统

战场上双方士兵会根据伤亡人数、士兵战斗素质和队伍士气进行综合计算得出士气,士气值就是士兵所能发挥的战斗力的水平。受伤的士兵不会发挥出原本的战斗力,同样,现在在战场上的士兵也更倾向于逃跑,尤其是在他们目睹了自己的战友死在自己面前的场景。

5、国家亲兵

每个国家都有各自的精锐军团,军团中的士兵少部分分散在领主的部队中战斗,大部分隐藏在一个无人知晓的营地中

6、通用特技:

善战:此士兵不会逃跑且无视地形影响效果(无论在有利地形还是在不利地形都是稳定发挥)

负隅:此士兵在战场上士气恒为100%且不会受到地形影响

斯瓦迪亚:

皇家骑士团——善战;骑术:马匹冲撞时几率造成践踏AOE伤害,重装减速效果对马匹无效;重装:马匹受伤减免40%,自身受伤减免20%。伤害增加20%,自身移动速度减少20%

皇家卫兵——善战;秩序:攻击率根据周围的皇家士兵数量增幅,最高增加100%

皇家骑士团团长——善战;号令:在场时所有皇家士兵战斗力大幅上升

萨兰德:

苏丹亲兵——善战;火网:上弹速度加快

沙漠刺客——诡秘:登场时隐身(AI仍对其有攻击意向,但是不再那么明确)直到其造成第一次伤害,该伤害是必死攻击。全程双倍移速;负隅

皇家马穆鲁克——设计中……

维基亚

老猎手——狙击:每次攻击造成双倍伤害,精准度上升300%;善战;坚韧:每秒回血1%

维基亚战争射手——善战;控弦:伤害减少25%,击中敌人后回复一发弹药;回避(同库吉特国家战技)

库吉特

鹰眼——烈矢:弓箭额外附加受伤者生命上限30%的伤害

鹰翼——疾风:马匹无视任何伤害且速度上升至150%

大汗亲卫——骑术;负隅

罗多克

狙击手——劲射:弩箭四倍伤害;技巧:上弹速度为200%。精准度提高500%

罗多克军团士兵——负隅;

诺德

风暴之诗——设计中……

战争之狼——血狂:只承受30%的伤害,攻击率上升200%

布琳希尔德之戒——尼伯龙根:在战斗中有一定几率将地方一名士兵临时转化为我方友军。

  

使用说明:

将mod解压缩后放入游戏根目录的Modules文件夹中。

  

MOD截图:

骑砍系列游戏

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骑马与砍杀原版游戏
骑马与砍杀:战团 骑马与砍杀:火与剑 骑砍战团:维京征服 骑砍:拿破仑战争 骑马与砍杀2:领主
非官方玩家自制mod
游戏背景 游戏名
战国时期 剑指六国
大汉 汉匈全面战争 楚汉巨鹿之战
三国 战团-风云三国 无双三国 三国演义 风云三国-黄巾崛起
风云三国之东汉垂暮 领军梦三国 x三国演义x
宋朝 乱舞水浒 大宋 12TH风云际会
明朝 大明远征军 明末风云
大清 康熙王朝 大清1860 勿忘国耻之八国联军
日本 天下布武 统一之岚-战国
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佩里斯诺

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9.1
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  • 类型:动作角色
  • 发行:Paradox(瑞典)
  • 发售:2008-09-16
  • 开发:Taleworlds(土耳其)
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争
系列游戏

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